第24章 闲聊(未来可能涉及体系,可跳)(4/6)
查克拉没有基本单位,阴阳遁好像可以延寿,但是六道都挂了。忍术也只是术的范畴罢了,不过封印术在表现中各位的牛逼。>
海贼的话,恶魔果实,霸气和剑术,另外还有感觉卖萌用的枪械。>
虽然一直有人宣称影啊,上忍啥的是职务。海军的军衔和海贼的赏金不同于实力。>
但是如果不这样写怎么表现出升级了?>
写轮眼好歹出开眼到轮回眼可以水好久,白眼怎么办?非血迹忍者怎么办?>
少了这个扮猪吃老虎和装逼打脸的快乐就少了不少,通过升级描述可以水的东西就少了不少。>
它原著就没有个基础单位啊,各个忍者差别虽然大,但是特质化太严重,不同的实力阶层没有表现出阶层共性。>
高攻低防,甚至可以说高攻纸防。>
难道真的说以卡卡西的蓝量为1卡,阿斯玛的悬赏为1头?>
海贼勉强说有个道力作为单位,但是那些原著没有标的人怎么定道力?>
能力者又怎么定危险程度?>
童趣果实那些可不是单纯的物理伤害。>
死神,斩拳鬼走,剑术(刀术)鬼道啥的还好,斩魄刀值得一玩,根据灵魂特性定制的武器,是最适合万界跑的人。>
相较而言,龙珠还有个战斗力单位,持枪地球军人为战斗力5,三位数的可以打月亮,虽然也是数值崩坏。>
而龙珠的气的效果emmm……不太清楚,都是通过战斗侧面表现出来的,具体发挥看会啥。>
游戏王,数码宝贝,宝可梦,通灵王等以御使各种媒介的算一类。>
一般主角是前线战斗的,少有作为后勤的视角的。>
游戏王世界不会有哪个不去打牌去研究印卡(指去幻想社工作),宝可梦世界不会去当培育员,通灵王不会去商战。>
钢之炼金术师,某不科学的超电磁炮等貌似科学,但是与现实世界存在底层物理规则偏差的架空科学体系。>
与玄幻的区别大概是名称与表现貌似科学。另外吹爆钢炼,因为炼金术师后面没有塞各种东西扩充战斗体系,没有像火影变成家庭伦理剧,没有像海贼加入霸气让沙鳄鱼地位迷惑。>
蓝白社那种类似sc收容物的无解能力算一个,这种就像游戏建筑一样,可以找到规律,但是不符合认知规则的
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