第122章 论【卡池】的重要性(4/5)
改算开挂)。”>
“如果仅仅是不能够取得特异化进步,热爱卡片精灵的人并不会在意,但是正因为他们热爱,所以他们自由自缚手脚,不去进行战斗。”>
“任何一个体系,没有足够简易而扎实的基础,没有足够多彩而强大的前沿,都不能够算是一个完备而独立的特性,不是可能成为主流的游戏。”海马说到。>
“卡片怪兽,哪怕仅仅是集齐一套卡组,其入门基础,也相当于其他“游戏”的一转的价钱。”>
“因为【卡片怪兽】,是【卡片决斗】的进阶分支,是此前的主流【卡片侍从】的劣化版。”>
“如果不是因为侍从【肖像权】的限制(参考迪士尼),不是因为【冥土阴魂】(要脸的只是像杏子打企鹅一样被代打,不要脸的直接开挂)的干涉,根本不会有卡片怪兽的诞生(怪兽有脑子,还会去用阴谋的,少)。”>
“而不去印卡,正是为了被大多数人认同,认同卡片的获取渠道不是被某一些人垄断的,卡片的来源,不是破坏【游戏】的规则的瞎编行为。”>
“但是这种认可的建立,需要时间的检验。因为不同于口袋妖怪与数码宝贝,他们的诞生,自然规则的部分太多,而哪怕研究已经存在的族群,就已经足够大多数科研人员费尽心理。那些怪兽的存在本身,就足以支撑这个游戏的【公正客观】。”>
“那两个体系中,拥有自己灵智情感的怪兽,本身就是监督者。想要制造可以对游戏环境,或者游戏规则产生破坏性影响的新种族,是困难无比的,那种难度是远远超过更改一个卡片魔法的文本。”>
“而怪兽卡的印制,完全是“纯人工的”,是绝对“非天然的”,后续的卡片封装也好,卡片销售也好,每一个过程都没有被纯粹的规则监管。”>
“但是现在,【卡池】改变了这一切。”>
“从这一刻起,世界各地的卡片,只要通过【卡池】的认证,就相当于被【游戏】承认,原本需要漫长时间树立的“规则认可度”推进了一大步。”>
“除此之外,【卡池】将会【公正客观】的依据众生潜意识,确定其他【侍从】【怪兽】【道具】【技能】卡片化之后对应的效果,卡片怪兽不再是一个尴尬的,稚嫩的,前路缥缈的进阶职业。”>
“除此之外,虽然不知道为什么你可以沟通决斗规则,但是决斗者之后可以根据自身的“力之结晶”(晶石),获
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
《掌握的异能是游戏概念》 最新章节第122章 论【卡池】的重要性,网址:https://www.bqgbi.net/333_333198/122_4.html