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第122章 论【卡池】的重要性(3/5)

名的期许。

隶属几代游戏王,口胡,神抽,印卡,改卡都是常规操作,但是决斗过程中这么做到的,要么是主角,要么是反派,要么准备救世,要么打算毁灭。

但是过于超模的卡片的使用,绝大多数都是精灵力量的回馈,如果精灵力量来源是“反派”定位,而命(逼)格还不够,就会自带【使用者迎来败亡】的隐藏属性,不论卡片的效果有多强都无法避免。比如号称谁用谁死的“奥利哈刚的结界”,这是“王说有就有”的王样都压不住的反噬。

而这个世界,这种行为的前提或多或少都是因为某一方的“出格”,比如不打游戏玩儿绑架。

那么过于嚣张的改卡行为,不仅仅会导致自身卡运的断崖式下降,还会使得决斗规则对于对方的束缚也会飞速下滑,甚至反向加强对方。甚至给你印个十三星的大怪开开眼界。

哪怕你够强,甚至是拥有了决斗王的称号,更多人也只会称呼其为“驭灵师”,每次想要决斗,必定会进入直接召唤卡片精灵互殴的环节。

就像玩儿实体的人对口胡成性的小伙伴的看法一样,跟你玩儿是不可能跟你玩儿的,甚至其他的也不带你一起。

“因为普通决斗者得不到足够的材料?或者说世界各地镇府的法律法规?”

白夜说出了自己的推测,游戏王后面几个世界印卡可太常见了。

白夜并不知道这个世界又有多少不一样,毕竟静香刚刚开卡包的行为不亚于印卡。

“哦?白夜老兄,这个常识你都不知道的吗?游戏!他的规则,是要被人认可的,是要求玩家遵守的。”城之内解释道,作为怪兽王国的亚军(这个世界这个比赛影响力差一些),对于这种常识他是知道的。

“所以?”白夜不是不懂这种常识,只是不知道这又与【卡池】的重要性有什么联系。

“幻想社的绝大多数设计师,都是默认禁止成为决斗者的,除了极少数人之外,绝大多数人不会在具备印制珍惜卡片的能力的同时,在决斗时也拥有与制卡师水平以上的羁绊。(裁缝与对象的差距,大概。)”游戏进行了解释。

“除了因为决斗胜率更低,也因为一般制卡师不能够使得印制后的卡片继续成长净化,让卡片精灵继续突破。(大概是老婆自己换马甲,与裁缝免费做衣服的可能性的差距。因为决斗精灵的进化升华是在“游戏规则”的范围之内,自己用力量
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