第八十三章 向超常进军(一)(1/4)
“加入?”韩泽苦笑着说:“你们都是级别差不多的吧?要我个13级的家伙做什么?当炮灰都不够吧。”
“不是这样的。”陈文钊笑着说:“看来你还没了解任务关卡的特性,毕竟你距离20级还远,距离25级必须强制进入任务关卡就更不提了。”
陈文钊接着说:“我们需要的是一个同伴,而不是炮灰。这个,会和你解释清楚,我们为什么找你,为什么需要你加入我们,还有当然就是我们需要你加入我们来做什么。”
陈文钊很有魅力,举手投足之间都有让人衷心慑服的亲和力。哪怕在解释的时候,似乎每个动作,每个细节都在增加他的说服力。
零呵呵笑着:“陈文钊这家伙,魅力值很高啊。不过对你来说,魅力值效果体现不明显。要是对普通人,几乎他说什么别人就会信什么呢。”
不过,对陈文钊所说的内容,零会在自己能够透露的范围内再进行补充。有关关卡世界的事情,原本零是要等到20级之后才能说的。但系统并不排斥宿主之间进行交流的事情,反而非常乐见其成。不管是零还是别的系统,都将宿主的成长放在非常重要的位置,哪怕是武江绑定的那个同样是。
关卡世界是系统将各种资讯投影而成的世界,主要就是让宿主进入这个世界,经历试炼获得成长,学习技能,掌握更多的战斗技能和经验,让宿主们为遥远的将来做好准备。当然,还有一个重要的功能,那就是让代行者和逆行者分个胜负。不管是代行者和逆行者,系统都不会偏袒,任务关卡本身是公平的。甚至可以说,通常会有利于逆行者。但是总体来说,系统归根到底是希望看到代行者消灭掉逆行者的。
每个任务关卡都由几个要素组成:类型、规则、环境。
每个元素当然都有各种分支的因素构成,但基本就是这样了。类型决定了一个关卡的进行方式,有的是对抗环境中的nc,有的是宿主之间的对战,但就算是玩家之间的对战,也分需要决出生死的和不需要的,当然,这值得是在关卡世界里决生死,关卡完成之后是不是会在结算完成后因为达不到及格线而被抹杀,那就是另外一回事了。别说,关卡世界还挺喜欢这种方式的,竞技类的关卡很多。玩家之间的对战也有各种形式,夺旗的,任务争先的,争霸的,生存模式的等等都有。
规则包括关卡的进行方式,比如回合的、实时的,就算回合制也有各种进行方式。这就好比是一个游戏到底算是rg还是avg,在类型的基础上在给出更详细的定义。
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