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第二千三百一十二章 化身成雷(4/8)

造和生存。

没有太多的事可做。

到后期基本就很无聊了。

而骑马世界的主题是无穷的。

只要玩家还想砍杀,隔段时间就会出来打一把。

有人陆续打了十几年。

而且还能不断增加。

可扩展性要比木筏世界强大的多。

如果不是闻人升开关,木筏世界没有胜利的可能。

而且两个世界的结局还会更加残酷一点。

如果不融合,骑马世界里,城市里的人不会被劫掠。

关口里的人不会被劫掠。

还有一个基本秩序。

而木筏世界里面则是单机游戏。

如果融合进骑马世界,同样会被劫掠。

如果被人发现了木筏,别人也可以随意抢你的东西。

人与人之间也可以互相对抗。

还有鲨鱼的攻击。

那将会变成一个更加残酷的,弱肉强食的世界。

想到这里,闻人升再次明白了.

为什么木筏世界,要选择两个棋子?

一个是冷酷的海盗船长。

是用来打入打入这个骑马世界做试探的。

另外一个是走这个仁义之道的叶凌霄,这是用于提升自己世界吸引力的。

这就是用来瓦解对方底层的老百姓的。

而骑马世界大意了。

没有在乎。

只以为将一个系统面板覆盖给对方的世界,就要抢到主动权。

一开始的确抢到了。

但慢慢地那些小兵和村民才占据大多数。

由此可见。

木筏世界最后成功了。

这种成功来自于低调和谨慎。

最起码它花费了很长时间,很多底蕴,让棋子重生。

这才让仁义之道成为世界的内核,进而征服了骑马与砍杀的世界。

骑马世界有一个致命的弱点:

如果世界稳定了,正常了,秩序同一了,但它的主题也就没有了。

世界就会完蛋。

然而对于底
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