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第52章 问题重重(2/3)

满24小时,总计有1160万用户登录《星火棋牌游戏大厅》,最高在线人数213万。

当天中午,一份《全民棋牌游戏大赛》计划草案送到杨旭手中。

是的,仅仅是一份草案,当徐振海和黎雅楠去仔细设想《全民棋牌游戏大赛》后,都发现一个问题:这个计划太大了!

华夏国23亿人口,上网用户已经超过1.5亿,一旦《全民棋牌游戏大赛》上线,通过《星火棋牌游戏大厅》,只要有电脑有网络就能报名参赛,最终会有多少人报名参赛?

一百万,一千万,还是一亿,没有电脑或者没有联网的用户可以去网吧参加,甚至直接购买电脑,毕竟一台普通电脑的价格绝大多数家庭都能承受得起,或许《全民棋牌游戏大赛》上线后会引得电脑销量暴增。

关键是星火游戏的服务器能够承受起《全民棋牌游戏大赛》吗?

问题不止一个,而且都非常重要,不过解决的方法也有。

比如服务器的问题,可以在其他八州分部放置服务器,九个数据中心一起来承载九州玩家,这也是星火科技即时通讯部早前提出的计划,用来承载《天天聊》日益庞大的用户,现在可以用到《星火棋牌游戏大厅》,前提是足够的资金。

再比如举办比赛的费用问题,场地费用,宣传费用,给予选手的奖励,等等,都需要巨额资金投入。

看来资金才是最重要的问题,接受其他投资者投资没问题,关键是现在星火游戏、星火科技的估值都太低,杨旭是不会在这种情况下接受投资的,资金不够,杨旭甚至会放弃全民比赛计划,等到以后资金足够的时候再开始这个计划。

好在资金的问题很快也得到解决,《全民棋牌游戏大赛》是一个非常大计划,这样的全民比赛从来没有出现过,从筹办、宣传、正式开赛需要很长一段时间,在《全民棋牌游戏大赛》宣传的时候,《星火棋牌游戏大厅》的用户数量必然跟着暴增。

用户多了,星火游戏也就有钱了,而且跟着《全民棋牌游戏大赛》宣传开始,众多公司会选择和星火游戏合作,电脑公司提供电脑支持,一些公司可以为参赛选手提供奖品,还有一些公司要买广告。

华夏国每年的赛事很多,这些赛事能够不断举办下去最重要的原因就是举办赛事不赔钱还能够赚钱,而赔钱的比赛都消失了,《全民棋牌游戏大赛》只是第一届,情况不明,能够从外界获得多少支持未可知。

杨旭仔细翻看《全民棋牌游戏大赛》计划草
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