第428章 压力山大(2/3)
论之后,有游戏开发商决定弄一个实景游戏项目,召集人手好好研究,要是能够有一个好的游戏策划师,那就正式立项。
不过更多的游戏开发商选择放弃,实景游戏也不是那么容易开发的,也不那么容易成功,还不如开发普通的手机游戏。
连银河游戏都没有去研究实景游戏,《御兽师》是火爆,不过银河游戏内部分析过后认为实景游戏只是一个小众游戏类型,不可能占据多少市场,可能《御兽师》之后,实景游戏就会被玩家们忘记。
《御兽师》火爆公测,让众多游戏公司郁闷,其中最郁闷的游戏公司就是开发《永恒国度》的千米游戏。
为了开发《永恒国度》,千米游戏在三年时间里投资几十亿的资金,这些资金放到以往完全能够开发十款左右的大型单机游戏或者网游,现在却只能开发一款超大型网游。
同样的资金开发十款游戏和开发一款游戏,前者可能是比较轻松的,就算几款游戏销量少也没有问题,而只用于一款游戏,意味着这款游戏必须成功,要是不成功,那对千米游戏的打击太大了,简直就是一击被重创。
千米游戏的高层们也是非常的无奈,明明一个是端游一个是手游,怎么能够被影响到,只能说《御兽师》太火爆了,无论端游、手游还是其他家用机游戏和掌机游戏都受到影响,现在《御兽师》就是最火爆的游戏,将玩家们都吸引走,其他登场的新游戏就没有关注度了。
千米游戏是如此,魔方游戏、九州游戏也是如此,在《永恒国度》内测之前,星火游戏也接连不断推出多款手游,谁也没有想到一款手游能够对自家即将内测的端游有这么大的影响。
还好只是内测,距离公测还有好几个月时间,不管一款游戏的热度再高,几个月后热度就会大大下滑,只不过游戏内测时间里,对游戏的宣传效果就没有多少了,那要这内测还有何用。
之前有不少主播在《永恒国度》刚刚内测时看到游戏直播效果很好,吸引不少玩家,于是便说将会一直直播《永恒国度》。
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这些游戏主播也有解释的话语,他们说:“现在《永恒国度》才内测,没有多少玩家,等公测再直播,最近《御兽师》非常火,我们先尝试直播一下《御兽师》,要是大家不感兴趣,那我就继续直播《永恒国度》。”
小主播将自己直播的游戏换来换去没有问题,而一些大主播就没有办法随意更换直播游戏了,特别是
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