第248章 哪里都有竞争(1/3)
“我们成功啦!”看着后台的数据,林超狠狠的挥动一下拳头。
看到林超那激动的神态,冯嘉良和王新勇也是止不住的露出笑容,他们的第一步成功了!
很快,互联网上刷新出玩家们对《江湖》的评价:
“好评!不是太喜欢打打杀杀,玩《热血传奇》一直杀怪打架太烦躁,《江湖》里的任务好多,一个个任务走下来就好像我在行走江湖铲奸除恶一般。”
“画面可以,音效可以,玩法内容和《热血传奇》多有不同,特别是武侠背景,我这个武侠迷已经被深深吸引住了。”
“小时候就有一个成为大侠的梦,随着时间流逝,我们都知道这世界上没有什么武功,梦想终究是梦想,没想到《江湖》圆了我一个大侠的梦!”
“决定了,以后我会将大部分玩游戏的时间都放到《江湖》上,必须好评。”
……
众多好评中只夹杂少量的中评和差评,《江湖》的游戏质量不差,和《热血传奇》差不多,而且在巅峰游戏的宣传下,吸引过来的玩家主要是武侠迷,《江湖》是唯一一款武侠背景的网游,足够新颖,只有少数玩家对《江湖》不喜。
24小时过去,《江湖》已经拥有接近30万付费玩家,作为时间收费的游戏,除了刚开始可以免费玩,等达到一定等级后就会开始收费,最低也是包月。
24小时就拥有接近30万稳定玩家,对于巅峰游戏已经足够了,随着巅峰游戏继续进行宣传和玩家们的自发宣传,付费玩家数量过百万只是《江湖》的一个目标罢了。
巅峰游戏和星火游戏没得比,《江湖》和《热血传奇》也没得比。
星火游戏虽然成立时间只有四年,但是星火游戏已经游戏行业四大巨头之一,同时还是游戏行业最赚钱的公司。
在《热血传奇》公测前同样进行过内测,并且内测是《热血传奇》首创,拥有更高的关注度,加上星火科技和星火游戏的宣传渠道全力宣传,《热血传奇》公测后24小时内就拥有百万玩家只是一件简单的事情。
巅峰游戏成立时间只有两年,在业内知名度很低,并且《江湖》是巅峰游戏的第一个产品,巅峰游戏也没有足够的宣传资金,能够在公测24小时时间内拥有将近30万付费玩家,已经是一个非常高的成绩,不知道有多少游戏行业从业者露出羡慕的目光。
巅峰游戏依靠《江湖》异军突起,多家媒体迅速发出相关内容的新闻报道。
“星火游
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