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第八章:纳克萨玛斯 2(1/4)

玩家扩展领地一般通过两种方式,一种是不断对城镇核心进行强化,使之覆盖的范围不断增加,这种方式所产生的领地一般以圆形为主,当然,你非要去悬崖上建个村子也没人管你,城镇核心里的能量在无法向悬崖一侧传递的时候,自然会向另一侧不断延伸,最终形成一种“畸形”的领地,但相信很少会有玩家选择这么做!

另一种就是通过在不同地点激活多个城镇核心,并将这些城镇核心连接到一起,形成一片范围较大的领地。

第一种的方式优点在于能量供应充足,城镇核心稳定,求不容易被破坏,缺点则是领地范围普遍较小,无法迅速扩张。第二种则正好相反。

对于恩塔格瑞世界的原住民来说,位于内陆,较为安全的领地一般采用第二种,而靠近边境,或是较为重要位置的领地则采用第一种。当然也有两种混合的,例如一些大型城市或行省首府,往往以一枚高级的城镇核心为中心,辅以周围大量的低级城镇核心,从而建造出一座面积庞大,功能完善的城市。

于斌没有那么财大气粗,再加上大横断山脉不是平原,这里也没有大片大片平整的地形供他肆无忌惮的扩张,因此自然选择的是第一种方式。这也就造成了纳克萨玛斯城的布局以城镇核心所在的城主府为中心,向四周扩张的领地结构。

因此整个纳克萨玛斯城可以大致分为五个区域。

位于中央的是核心区域,这个区域面积不大,但非常重要,如今已经被改造成了一座小型城堡的领主府,秘法圣所,宝库,重要物资的储备仓库等重点设施基本都在这个区域,除此之外,这里也是地下陵墓的正上方,为了加强核心区域的防护能力,于斌甚至不惜代价的将整个核心区域的地面改造成了花岗岩地基。

核心区域南侧,靠近山体的一面则被称为工匠区,因为地形的问题,这里的地势呈阶梯状上升,具备不小的高低落差,这种高低落差被于斌利用起来,通过锻炉与锻炉之间的连接,形成了类似于流水线般的结构,再加上几条从安格利斯山上引流下来的山泉,最终形成了如今的工匠区。这里是纳克萨玛斯最重要的制造业基地,同时也是很多纳克萨玛斯原住民的生活区。

西侧则是军事区,大部分募兵设施都建设在这里,包括军事仓库,集结士兵的校场等,而且因为西侧城墙外数公里就是一片陡坡,这里也是纳克萨玛斯士兵进行训练及狩猎的主要场所。

东侧是商业区,纳克萨玛斯的主出入口也设置在这里,这个区域内遍布各类集市和住房,是玩家之间,玩家与纳克萨玛斯之间,纳克萨玛斯与其他亡灵城市之间进行商业贸易的主要场所。除此之外,这里还包括了一些由玩家经营的娱乐设施,酒馆,旅馆等等。

北侧则是各个玩家团体的驻扎地,同时也是纳克萨玛斯主要的尸体处理场,随着纳克萨玛斯的不断发展,早起困扰着领地的尸体不足问题早已经得到了解决,随着玩家不断以纳克萨玛斯为基地,向周围的森林进行猎杀活动,源源不断的尸体被运了回来,而这些尸骨对于玩家们来说完全属于毫无用处的废物,皮毛,血肉,内脏之类的还可以利用一下,但尸骨嘛,总不能让他们扛着一大包长短不一的骨头熬汤喝吧。

于斌敏锐的察觉到了这个问题,就在北侧设立了两个尸骨填埋场,用来提供给玩家丢弃不需要的尸骸所用,而随着尸骸越来越多,纳克萨玛斯的士兵们也不再需要自己去狩猎了,最终马尔坦索性将这里划为了废置区,并增设了更多的尸骨填埋场,而随着越来越多的玩家团体进驻纳克萨玛斯,这里也因为价格便宜,较为空旷,被他们租赁下来,当做了各自的驻地使用。

总的来说,纳克萨玛斯的领地规划并不算好,甚至可以称得上糟糕,这里没有宽敞便捷的道路,没有四通八达的交通,没有整齐划
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