第十六章 三大方向(1/2)
“小老儿就详细为小友解答一下属性问题。[一说场景体验是怎么回事么?”
朱闻天的话题回到这一次场景体验上,虽然并没有对现实世界造成什么影响,但是在场景内长期的滞留也给他留下了不小的心理阴影。
“呵呵,小友发问的能力大有提升。本次场景体验乃是对宿主的小小奖励,日常要进入场景体验是需要一定条件的,此事稍后再说。
场景体验是史实再现,从某种意义上而言其就是真实存在,通过场景宿主可以获取属性固定和提升、科代表币、技能、纪念物品等多种收获。
而场景体验通常都有时间限定和剧情限定,超过限定条件宿主将自行退出,而且场景时间与现实时间比例很大,故而小友不必为无法退出场景而忧虑。
更多信息请宿主在将来场景体验时继续摸索”
老者的一番解释,使得朱闻天对场景体验明了了许多,但也再次捎带出来了大量的信息。
朱闻天已经有所体会,故而对于场景体验的时间比例、退出条件、剧情收获等都有了大致的认知,只不过一些具体的指标一时间也难以掌握清楚。
“好了,小友三个问题都已解释完毕,眼下小友已经成为本系统宿主,还请小友选择一个主要目标方向。
本系统所提供的目标方向只有三类,分别是建立军事帝国、建立信仰帝国、建立金融帝国,小友请从中选取一类,作为个人主要目标。
目标选择对宿主极其重要,请宿主慎重考虑。”
本来朱闻天还在消化老者之言,而老者冷不丁却是给出了朱闻天三类选择,朱闻天一下就被弄懵了。
军事帝国?信仰帝国?金融帝国?这都是哪跟哪?作为一个普通高二年级学生,主要目标不应该是考个名牌大学之类的么?
动不动就要建立这帝国、那帝国的,只能说系统的心太大了吧。能不能先给弄到tsh或者eku这样的华夏顶级名校,然后再说其他啊?
关键是这些帝国能够建么?朱闻天内心很无力,这国那国的,让他想起了米国境内的莫洛西袖珍国,系统不是像他们一样逗着玩的吧?
无论朱闻天内心如何不屑,桌旁老者依旧一副老神在在的样子,认真、平和地等待着朱闻天的回答。
“嗯,金融帝国吧”
朱闻天自认搞不了其他两个,这最后一个倒是可以变通解释一下,颇有些满不在乎地选择了一项。
关键是现在天色已是大亮,朱闻
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