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第九章 人还是要有点理想的(1/3)

刘能回去,几乎是毫不犹豫的把送了一次的免费学习机会在系统里面学了编程基础。《别踩白块儿》其实是一款相对而言很简单的游戏,但是并不意味着简单的游戏不好玩。

只是有一点,这个游戏几乎是他能够想到的能够在一个星期内完成而且完成度能保证很高而且可玩性也不错的游戏。得益于这个世界上的游戏发展极为初级,刘能把《别踩白块儿》像素级复刻过来,应该也能够在游戏市场上掀起来一股妖风。

即便是对于一个初学编程的程序员来说,这款游戏的代码复杂程度也不是很夸张。在兑换了“编程基础”这个能力之后,他看到自己的系统界面稍微发生了一点变化:系统新增了等级界面,等级是和“欢乐值”直接挂钩,也就是获得欢乐值,就可以提升等级。

可是欢乐值究竟怎么获取,他却又不太清楚,系统依旧没有把欢乐值的获取途径告诉他。

另外一个能够看到的变化,是在学习了编程基础之后,后续出现了更多的能力兑换,包括诸如前端进阶,后端进阶之类的。如果猜测不错的话,后面兑换了更多的能力,也会对应着解锁更多的进阶能力的兑换。

只是这两个新出现的能力“前端进阶”“后端进阶”的兑换限制是,刘能的等级需要达到2级。

很简单明了,就是不知道这个“欢乐值”怎么获得,怎么去提升等级罢了。

抛开这些不说,刘能发现自己竟然真的会一些基础变成了,虽然更高深的东西可能还不懂,但是对于编写《别踩白块儿》这种程度的简单游戏还是能做的。

由于只是个小游戏,并不涉及到太多的服务端的计算。仔细想了一下,刘能还是决定加了一个全球排行榜,需要调取联网权限,这样可以这这个小游戏稍微有些竞技性。

《别踩白块儿》本身是一个音乐手游,只是现在只能设备方兴未艾,自然还做不出来移动端的。不过即使是放在电脑上,这个游戏也完全可以发挥出来其价值所在。

他花了半个小时的时间就把基本的策划案写好了,然后从网上找了二十首公版音乐作为内质的曲目,以这二十首钢琴曲作为模板,使用四宫来决定声调的高低。分别对应着电脑键盘上的↑←↓→,这样玩家就可以通过控制键盘来按下音符键了。

当然玩家还可以自己设定快捷键。除此之外,他还在本地本分了八个背景模板,给人以耳目一新的感觉,而不仅仅是黑白色块。

不过真正到开发的时候,还是稍微有一些难题的,比如说
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