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第754章 地 恐龙(1/5)

仗着自家引擎的强大性能,蜂游执行起精品策略来掣肘更少动力更足,别的东西不好说,至少在颜值上可以称得上是精品。

蜜蜂游戏的美术风格大多偏向细腻精致风,同时场景建筑宠物人物也都尽量偏向高颜值。特别是女性n群体更是成了“高颜值主义”的牺牲品,除了白发老婆婆必须苍老虚弱以外,其他人都是各种美美哒。

这么做当然不是集体犯了强迫症,漂亮的人物、衣服武器和宠物可以起到吸引路人玩家、刺激抽卡消费的效果,将来还可以通过兄弟企业变成手办公仔、舞蹈视频、抱枕玩具、视频插件等内容进一步变现,一举多得的事情不做才是傻嘞。

几年时间下来,他们不知不觉就打造了一支庞大的虚拟美女军团。通过eq销售的美女和服装只是其中名气较大的一小部分,那些默默无闻的路人n和她们的平凡衣装就算加进去也没人会购买。

其实让游戏和舞蹈进行联动并不是什么新鲜做法,很多岛国厂商都会在宣传期开放自家游戏的模组,以期借助的高人气推广自家游戏。

而国内厂商就要保守一些,许是害怕自家人物被用于拍,他们通常倾向于自己挑选场景服装音乐制作成完整视频再进行发布。

所谓的就是人物模型比较暴露甚至没有衣服的舞蹈视频。这些模型大部分都是绅士用户们使用模型修改工具自己修改的,关键部位通常不贴胶布,自然不符合日本伦理审查委员会的内容管制要求。虽然游戏公司都会声明允许个人使用、修改甚至再销售自家的人物模型,但是这种扒了衣服制作非法内容的行为却是严令禁止的,只是出于成本原因一般都不会提告公堂。

开放的岛国同行都不支持,法律和舆论环境更加保守的国内就更加不会允许这种事情了。

蜜蜂倒是用一个笨办法解决了这个问题,那就是打造闭环,推出自己的舞蹈编辑器以及模型编辑器,这样就可以一劳永逸解决非法修改的问题。

而且这样还有一个好处,那就是可以推出自家的文件格式。可移植人物包除了包含人物3模型和相应的贴图文件,还有对应的语言文件以及可选的动作文件,配合上经过调整优化的服装道具包和场景包,可以很方便地搭建自己心目中的理想画面,同时这种绑定策略还能起到传播人物形象的作用。

借助语音合成技术和人工智能聊天机器人,蜜蜂成功让n拥有了“思考”和“说话”的能力,并且能够用于各自的个性化音色与腔调。虽然上下文衔接、感情收发等方面不如真人那么
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