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第290章 网吧的变化(1/6)

身后的电动门自动合上,把外面的车水马龙音乐喧闹隔绝在外,耳边顿时一静就像走进了咖啡馆一样,不过这显然是不可能的,这么想着,杨越抬起了头。果然听着安静的似乎静寂无人的网吧里面实际却坐了不少人。

之所以显得安静,主要还是这家网吧里面机器排的相当稀疏,墙壁地板天花板也大量使用了吸音材料,键盘鼠标椅子也都是静音型号,环境噪音和操作噪音大大降低,使得置身其中的玩家下意识地就会放低声音。当然要是穿过一道门进入被透明玻璃分隔开的组队竞技区里面,就会听到:“快快!开大!晕他!你倒是减速他啊!”之类激动地大喊大叫。

组队区只在与其他区域份额的墙壁和门上设置了隔音材料,特别是那道门居然弄成了类似宇宙空间站的双层隔离段结构,玩家需要先后穿过两道门才能进入组队区,这也是为了避免里面的噪音传出来。其实榕城这家空间站网吧的组队区有单独的侧门和卫生间,很多喜爱到这里玩游戏的玩家除了充值必须来收银台以外干脆都不会走那道隔音门的。

目光透过透明墙壁远远看着,杨越发现那边屏幕基本上都是类似魔兽争霸三的俯视角画面,虽然有极个别玩fs的,但是看画面并没有cs标志性的土黄墙壁和cf标志性的各种灰色,也就是说这两个游戏在这里玩的人很少。组队竞技区必须几个人一起进入,主要卖点是环形转圈的桌椅布局能够最大程度提供给玩家相连的机位,方便大家开黑,而那些满满魔兽三即视感的游戏,既有源自魔兽三的dota和真三国无双,也有国产的起凡群雄逐鹿、封神战场、紫禁之巅,当然也有企鹅家代理,美国人开发的lol。

这些多人对战游戏最近越来越火,从侧面也反应了玩家对于无尽堆属性、战斗力取决于消费数额的道具收费网游开始感到厌烦了。对于网游行业这无疑是个坏消息,但是对网吧行业来说却是好消息。有人说以前是劲舞和cf拯救网吧,现在则是摸ba拯救网吧。“摸吧”是多人在线对战竞技的缩写,其实这种游戏更应该叫做marts,多人动作即时战略游戏,所有此类游戏都源自dota,而dota则源自暴雪旗下的经典rts游戏魔兽争霸三,并且至今没有分离出来。

性能强大的魔兽争霸三地图编辑器给予了dota快速更新、方便进入的好处,但毕竟这是一款八年前的一款老游戏,3d引擎以网络对战能力不够强大和专业,这才有了起凡游戏和蜜蜂旗下的封神战场,以及其他类dota游戏的出现,它们都是使用更加专业的网络游
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