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第19章 抛射模式(1/4)

虽说《救赎》游戏中从某种意义上来说真正的转职应该是在10级之后,不过在10级前的初始职业阶段,玩家们还是能够学会三个初始职业技能的,而即使是玩家们10级转职之后,无论选择了哪条职业分支,玩家们也仍旧能够继续使用这三个初始职业技能。

当然,和其他传统网游一样,《救赎》中的职业技能,自然是等级越高学到的技能在效用威力上越大。不过事实上,《救赎》游戏中的低级别职业技能的成长性并不算低,因为几乎所有技能的效果作用都不是一成不变的,而是和玩家自身的属性相挂钩,低级别技能尽管在技能效果上确实比不过高级别技能,但却也并不是在玩家升到高级别之后就真的完全不堪一用,甚至如果玩家技术过硬或者有特别的技能使用技巧的话,一些低级别技能就算是在后期玩家到达七八十级的时候依旧能够被当做常用技能来使用。

一个最典型的例子,就是剑盾勇士在初始1时就能够习得的攻击技能【重击】,技能效果是在剑盾勇士的普通攻击力基础上,根据剑盾勇士所拥有的力量属性对于攻击力进行适量加成的伤害技能。当然,由于只是1就能习得的初始技能,因此力量加成攻击力的比例并不算高,相比较两大战士系尤其是狂战斗士系的玩家在等级提高之后能够学习的那些攻击技能来说,【重击】单纯从攻击力上而言绝对是早就应该在30级左右就彻底被淘汰的单体伤害类技能。

然而事实上,由于【重击】虽然确实作为攻击技能来说那只比普通攻击高上一点的伤害是有些寒碜,但随着技能熟练度增高,【重击】的事件会变得极短,而且如果熟练度连到一定程度之后还有几率在攻击中产生击退效果,因此直到50级以上,【重击】技能仍旧被很多战士们,尤其是那些习惯的战士们列为常用技能之一。尤其是一些技巧高超的战士玩家,甚至能够通过调整技能时间差的手法,做到在战斗中用高熟练度的【重击】来完全取代普通攻击令伤害输出因此而有一个明显的提升,也正因如此,有段时间这个战士职业最初就习得的技能甚至被称为是“1神技”。

这些都是洛可可从系统的前世游戏资料那里查阅到的事情,因为《救赎》中这种即使是低级别技能只要用得好就算是在高级别的冒险战斗中也能够发挥极大作用的特性,在前世的《救赎》游戏之中可是曾经掀起过一阵“低级技能辨高手”的风潮,受这股风潮的影响,前世很多《救赎》的玩家认为对于低级别技能的使用技巧才是评判一个玩家是否是操作高手的重要凭证……而如果不出意外的话
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