第1160章 第三轮烧钱计划(为过路秤子加更1/2)(3/4)
一个过山车,别说收回成本了,到时候怕是连设备日常维护的费用都赚不回来。
其次就是新的烧钱计划了。
好兄弟艾瑞克返回达亚克集团总部之后,到现在还是杳无音讯,这让裴谦甚是想念。
虽然没人陪自己了,但该烧的钱还是要烧的。
经过了515游戏节和夏促的两轮烧钱之后,系统所允许的烧钱额度已经大幅收窄了。
5月、6月、7月,连续的三个月都搞烧钱的活动,这已经是在系统的底线上反复横跳了。
好在腾达的盈利状况不错,所以还能最后再烧一些。
这次裴谦打算把自己的那十万特殊额度也用上,跟常规的烧钱活动一起,为这个周期做一个完美的收尾!
之前515游戏节和夏促活动,已经把能玩的花样都玩了一个遍了,现在可选的烧钱方案,实在是不多了。
515游戏节的活动是登陆随机送游戏内道具、购买单机游戏一定几率免单、积累游戏时长红包返现、兔尾直播观赛送打赏礼物等。
总之,以白给为主。
而夏促活动则是全皮肤打折、在gog消费会积累点数换头像和头像框、海外市场推广gog时给运营商补一半的活动经费。
这次是以打折促销为主。
这么多花样都已经玩过了,让裴谦稍微有点黔驴技穷。
但为了结算亏钱,裴谦还是要继续努力激发自己的聪明才智。
这次既然是要用到那十万块“纯白给”额度,自然要围绕这个额度来进行相关的促销活动。
首先,按照系统规定,自掏腰包十万块,换成一千万的无条件烧钱额度,并选定gog为烧钱目标。
没办法,又得麻烦gog了。
这也不能怪裴总针对,谁让gog赚钱最多、玩家也最多呢?在其他产业烧钱,都烧不出这个效果。
虽说花掉这1000万不需要找理由,但搭配这1000万花掉的其他钱,是需要有一个理由说服系统的。
裴谦很快就找到了一个不错的理由:前几天,gog的全球日活跃人数刚好突破了1000万!
月活跃人数,也超过了2800万。
这个数据,比裴谦印象中lol在2013年初的数据略低一点点,但也已经很牛逼了。
全球日活跃人数突破千万,是不是得搞个活动庆祝一下?
正好,纯白给的特殊活动资金,也是
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
《亏成首富从游戏开始》 最新章节第1160章 第三轮烧钱计划(为过路秤子加更1/2),网址:https://www.bqgbi.net/4_4422/1183_3.html