第1157章 迟行工作室的下一步?(4/5)
但也得努力做到让两个项目之间无缝衔接。”
“时间宝贵,拖不得。”
“我现在主要是纠结一件事情,到底还要不要继续做游戏?”
蔡家栋愣了一下:“当然要继续做游戏了!为什么不呢?”
林晚的想法让他非常诧异。
迟行工作室刚刚靠着oubt和《动物海岛》打出名堂,现在眼镜卖得不错,只要持续地发游戏,保持现有的品质就能延续这种成功。
这时候打算不做游戏了,是什么道理?
林晚解释道:“其实迟行工作室成立之初,本来也没打算走游戏这个方向,是裴总提议,我们觉得可以,才试了一下。”
“虽然成功了,但我左思右想,觉得终究不是长远之计。”
“关键是,我刚才给老宋打电话,简单聊了一下。”
“他说,眼镜的技术,有可能在近两三年内都不会再有太大的发展。”
“老宋是专业人士,他说的话还是很有可信度的。”
“眼镜跟手机不一样,手机的各项新技术从应用到量产很快,基本上可以大致预估出一年后的产品形态。比如现在,折叠屏、屏下摄像头等技术已经初现端倪,预计未来一两年之内就有望正式量产。”
“但眼镜的情况不同,老宋说,除非出现预期之外的技术突破,否则眼镜在两三年内的分辨率也就维持在现在这个水平了,很难再有大幅的进步。”
“也就是说,在未来的一段时间之内,很可能处于停滞状态。”
“oubt眼镜的成功,可以说是选对了时机,在市场没有认识到游戏潜力的时候做出了一款目前技术水平下集大成的产品。”
“但如果未来很长时间都没有长足进步,那么整个产业的热度只会越来越低。我们继续跟死磕,并不是什么明智之举。”
“倒不如做几款常规游戏,观望观望,没必要把宝全都押在一个不确定的未来上面。”
蔡家栋点了点头,这么说,倒是也有道理。
如果行业未来也会快速发展,技术不断突破,那把宝全都押在上,当然是一个顺理成章的选择。
可如果行业未来会越来越冷、每况愈下呢?
那么,一厢情愿地在这里钻牛角尖,就非常不划算了。
这个问题,真把蔡家栋给难住了。
要洞悉一个行业的未来,谈何容易?
蔡家栋沉默许久,说道:“林总,这个
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