第163章 未来研究院(10500/10000)(6/8)
戏来锻炼修炼者的战斗意识与战斗技巧还是没法改变人类文明的未来结局。】
“有道理。”
听了旁白的解释,封棋不由地点头。
修炼功法才是修炼者的基础,战斗技巧与战斗意识只能算是辅助,又或者说是武器。
实力差不多的情况下,战斗技巧与战斗意识能让修炼者以一敌二,甚至以一敌三,乃至更多。
但没有修炼功法作为支撑,战斗意识再强也没用。
就像是刚才被他摔死的人形领域生物。
它能够自由操控体内骨头,攻防自由切换十分难缠,即使十余只羊头恶魔都奈何不了它。
但在他开启血源形态,以绝对的力量压制下,再多的技巧都没有丝毫用处。
结局是憋屈的被他活活摔死。
科技研究院把控了人类的科技发展,虎魄研究院把控了人类的修炼体系发展,所以科技研究院确实不需要担心人类会因为一款超级虚拟游戏逆天改命。
听了旁白的一席话,他心中豁然开朗。
从这些资料内容与现有情报结合来看,未来研究院确实站在人类这边。
他决定将了解未来研究院划入下一条未来线的参考方向之一。
如果能确定未来研究院可信。
他也将拥有更多的同行者。
关闭了资料页面,他重新在检索栏输入了“新世界”,然后点击确定。
接下来的时间,他开始背读新世界的相关游戏代码。
由于需要背读的内容非常庞大,封棋决定往后每次进入未来梦境都来背读一些,然后提前将超级虚拟游戏打造出来。
待拔除了科技研究院与虎魄研究院,这款游戏将会成为人类发展道路上的超级辅助。
除了修炼者的对抗性训练外,这款游戏还能是科技研发、修炼测试方面的最佳场景。
现实中有许多功法研发员就是在相关功法的研发测试中,因为功法潜在隐患而丧命。
例如林染的爷爷就是在研发功法时殒命。
除此之外超级虚拟游戏还能解决其他方面的测试问题。
例如武器数据测试,生物改造测试,等等。
游戏中1:1复刻现实的身体,再加上模拟现实的物理引擎,在游戏中进行各种测试即使游戏人物暴毙也不会有任何问题。
大不了退出游戏再重新登录,即可满血复活,展开新一轮的测试。
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