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第575章 利益平衡(3/6)


日常就是搬尸,卖钱,搬尸,再卖钱!

随着各种利用尸体的方式被开发出来,市场需求量越来越庞大。从而导致尸族战士的躯体价格不断增长。

搬尸成为了一个非常赚魂币的日常活动。

虽然是苦了点,还容易死,但是回报高昂,有许多财大气粗的玩家愿意收购,搬砖玩家们也乐在其中。

其实游戏中有土豪玩家存在,这一点对于所有搬砖玩家来说,是一件好事,而非破坏游戏平衡的坏事。

从陆无的角度来看,或许某些玩家用魂币来换取现金的行为肯定是亏大了。

毕竟魂币这东西实际上就是魂力,用处极大,怎么可能是现金能够比拟的。

但是从玩家角度考虑,魂币虽然也十分重要,能够让他们的游戏体验更加丰富,却也有着一大遗憾,那就是现实中的问题。

因为现实中也是要花钱的,然而这钱从何而来?

平民搬砖玩家,他们现实生活中的开支是无法保证的。首先买游戏仓是一笔开支,能够帮助玩家24小时在线的营养液更是持续开支,其他还有家人需要照顾等等问题,都是需要花费现金的地方。

如果没有收入来源,如何去更好的玩游戏。

而土豪玩家的存在就很好的解决了这一点。

他们可以支出现实中的金钱,来帮助这些搬砖玩家应对现实消耗。

说土豪玩家的存在会让游戏不公平,对于征战来说,是完全不存在的。

因为征战没有充值氪金这一功能,所以土豪玩家在某些方面占据优势,是付出了现实中对等的利益所换取。

而得利方,自然是这些平民搬砖玩家。

所以当初设置魂币交易所,陆无没有抽取现金手续费,照顾的也正是这些搬砖玩家,能够让他们解决现实需求,更好的进行游戏。

至于交易所抽取魂币手续费,也并非是打压土豪玩家,而是他也需要魂币。

相比较现金,陆无自然是更在乎魂币。

而且抽取费用并不高,只有1%,对于购买魂币的玩家来说,完全在接受范围内。

但是对于陆无来说,每天庞大的交易额,他都能赚取不小的魂币量。

土豪玩家的存在对于征战来说,不但没有害,反而有利。

而且,影响玩家强弱之分的,除了魂币,还有很多因素。

运气是一方面,对于游戏的理解是一方面,锤炼自身战斗技巧
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