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第136章 十天的游戏(6/7)


逡罗:每一部作品对于我来说都像是自己的孩子,不能用好或者不好来评价,但是我尊重不同的声音,也接受中肯的批评,我能做的就是保证每一部作品都是用心之作,至于读者的喜好自然就是仁者见仁智者见智了。

记者:您是否觉得在创作过程中会有疲劳期呢?

逡罗:(叹气)灵感的迸发是一瞬间的,想要抓住转瞬即逝的灵感的确需要费一番功夫。疲惫是常有的事情。

记者:(翻动的声音)我分析过您过往备受好评的作品,这些作品集中创作的时期刚好可以和一些悬而未破的案子有些联系,比如您几年前创作的《刑者系列》,里面的故事都和当时的案件有相似之处,您看这是我收集的一些剪报。

逡罗:这不能说明什么,或许是恶意的巧合。

记者:可我记得您在书里写过“这个世界上没有无缘无故的两件事,只要用心总会发现它们彼此之间深邃的联系。”

逡罗:记者先生,您到底想说什么?

记者:我想说的是,作为您的读者,我不希望您的创作走下坡路。

逡罗:这不是你我可以左右的。

记者:但是我可以给您提供一些灵感。

逡罗:灵感?

记者:您听说过“忘忧方舟”吗?这是一个游戏,也是一段旅程,相信我您会喜欢上的。到时候我更希望看到这个故事的出版。

(金属和玻璃接触的声音)

逡罗:这是什么?

记者:这是忘忧方舟的车票,您的编号是六号。

逡罗:也就是说我之前已经有五个人了。

记者:故事当然就在你们这几个人当中发生,有您的参与一定很有趣。

逡罗:你不是记者吧?起码不仅仅是记者。

记者:(笑)您也不仅仅是作家这么简单。

逡罗:(笑)好,我愿意玩这个游戏。什么时候开始。

记者:就是现在。

逡罗:现在就离开?我要怎么和我的读者还有我的朋友们交待呢?

记者:我们可以把这个录音笔留下,我想我们之间打谈话足够引起他们对于您接下来的旅程的好奇了。

逡罗:(大笑)是个好主意。

(起身离开、关门的声音)

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