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第387章 大概是一条毒计吧(3/7)

英雄联盟的架构类似,我希望人为的废掉英雄联盟,主推这款游戏。”.lnㄚ.nt

刘迟平很有不解:“这是为什么?”

马珀利虽然没说话,但他也不理解温良的意图。

温良给出了一个简单的解释:“出海计划本质上是内容输出,手游领域我们发展早,在全球范围内还比较领先,端游就落后太多了,从竞争角度上来说,国风这款新游很难与英雄联盟抗衡。”

接着补充道:“我主推的其实是重塑中华文化的国际影响力,文化软输出,除了影视动漫这些,最要紧的还有游戏。”

“游戏这个东西很难搞,开发上的难度还好说,推广也好说,但是用户接受度是个难以控制的东西,英雄联盟这款游戏运营到现在可以称之为成功模板,第一款面向全球市场推出的游戏应当打下基础,走英雄联盟的模式更轻松也更稳妥。”

“废掉英雄联盟将带来的相关损失,可以由贵司与我司进行对接深入核算,新游我们双方可以用55模式共同运营。”

马珀利直接接过了话头:“给我一点时间,我考虑一下。”

他没法马上给出答复。

马珀利有了决定,刘迟平自然也不会多嘴,适时转开了话题,给出思考空间到马珀利。

……

温良提出这个计划是有原因的。

他对端游的发展不算很了解。

只知道一些知名游戏,如后来的赛博朋克、绝地求生等寥寥数款,以及现在还不算太火的,和火了很久的魔兽世界,以及不能忽略的我的世界。

而纵观所有的端游。

十数年里综合热度、营收、人气、知名度、传播广度等多个维度上都居高不下,甚至在某些维度遥遥领先的,只有英雄联盟。

全球比赛更是从1发展到了12。

11赛季时,国内站队夺冠热度高到央媒都有下场发声。

可以说是最持久的一款全民游戏。

因此衍生的二创作品等等,在国内是最多的,且二创最成功的。

这怎么不能算是一种软文化的输入。

又怎么不能用于软文化的对外输出。

除了在位于博浪集团之外的核心基础研究项目上付出巨大精力外,博浪集团内部的各种研发项目从来没停下来过。

包括但不限于已经被重构一遍的各个橙子系软件平台。

自然也包括游戏项目上的研发。


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