第250章 在质疑声中强大!(1/6)
28号,星期五,天气晴朗。
午后两点,tars论坛上载星辰系统0.17版本,这是对外的第八个版本。
内部版本为0.66与0.76。
用户界面版本迭代频次依旧不低,内核版本的迭代却不再有跨度,前天就是0.76。
质疑声依旧。
不过,热度有所降低,指责也比之前少了些,算是到了毁誉参半的状态。
两点三十分。
65层的博浪办公区一间会议室里,温良主持了星辰系统上线阶段总结会。
左右四顾,温良清了清嗓子:“各位最近辛苦了。”
“废话不多说,张工,你先来总结一些各方面进展情况,优势劣势。”
张郁林当仁不让,他也早有准备。
本来这个项目进展总结汇报会应该在正式推出星辰系统之前,最终是先交给市场检验一番才拿出来汇报。
张郁林很快走到了会议室前方,面向众人,背后的大屏幕上投影出了演示文稿。
“大家现在看到的是安卓系统的整体架构,一共是inux内核层、硬件抽象层、程序库层、运行时库层、应用程序框架层和应用程序层六层。”
“这是i的整体架构,一共是可触摸层、媒体层、核心服务层、核心操作系统层四层。”
“这是我们星辰系统的整体架构,一共是应用交互层、媒体层、核心服务层、驱动兼容层、内核层五层。”
三张不同的大架构图列出来,三大系统的不同地方看起来一目了然。
大家都没着急提出问题。
i的架构最清晰。
可触摸层是为应用程序开发提供了各种常用的框架,大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在i设备上的触摸交互操作。
媒体层提供应用中视听方面的技术,图形图像、声音、视频、音视频传输的框架等。
核心服务层提供给应用所需要的基础的系统服务。
核心操作系统层包括大多数低级别接近硬件的功能,以及内核。
这样划分成架构,很清晰的看出来内核只是最底层的支撑。
一个真正可用的系统除了内核还需要其它各个框架,这些框架可以简化成两大件:驱动及工具、图形界面。
张郁林继续介绍道:“相比i和安卓,星辰系统的架构要稍微复杂一点,最底层的内核层是单纯的ernel(内核);靈魊尛
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