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702.玩家(2/4)

等。”

陆绊说道,又在地上捡起一根树枝。

“要等什么?召唤还需要什么准备?”

斯通不解地追问。

“还需要一点儿宣发时间。”

陆绊说着,他闭上了眼睛。

与此同时,在他的家里,一滴陆绊逐渐膨胀起来,变成了陆绊的模样。

只不过,由于本身质量不够多,所以,这陆绊只有纸片人的模样,从侧面看根本看不到。

纸片人陆绊很快打开了电脑,排列出一份文档,随后,发送到了工作的群里。

寂静游戏的负责人史明第一时间看到了陆绊的文档。

他的表情从迷惑,到震惊,再到憧憬和期待,最后彻底兴奋起来。

“果然,还有这种用法。”

史明对于陆绊的天才想法感到折服。

在【晨星】制作出来之后,史明就觉得,这东西肯定会为人类游戏产业带来全新的变革。

【招魂夜】只不过是前菜,是尝试,真正能够让【晨星】产生质变的,毫无疑问是开放世界游戏。

就如同当年的几个的出现,让互联网游戏产生了纪元的更迭,巨大而真实的世界打动了所有的玩家一般,虚拟现实的开放世界,绝对能够让整個游戏业界发生革命。

毕竟用键盘鼠标手柄的开放世界,终究只是由玩家通过特定的操作来实现,所见即所得虽然很好听,但绝大部分的游戏只不过是被安排在既定的框架之下的剧目,现在一个机会就在玩家们的面前,是要继续抱着那些老旧的游戏溺死,还是拥抱虚拟现实,答案不言而喻。

只是,史明唯一担心的事情是这游戏的工期。

虽然有的游戏公司一年出一款开放世界游戏,被人戏称为罐头厂,但那是因为人家有已经很成熟的配套工具,而且不同的工作室交错发售,实际上一款游戏还是需要开发两三年的。

而陆绊,这又是虚拟现实,又是开放世界,怎么想也要个四五年时間来實现吧。

不过,陆绊的第二份文件很快就传了过来。

史明一看,傻了眼。

因为这是宣发材料。

陸绊让史明去一些国内外的游戏论坛里募集第一批测试者,要在明天早上就开始第一轮封闭测试。

“他到底是什么时候做的这些?”

史明不禁感慨。

之前【晨星】的时候,陆绊其实也只是用了史明的流水线厂房以及渠道
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