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第97章 赌上爷爷的名义(2/4)

,所以反而受到政府的保护,成为政府的工具。

其次,不得不说的是卡片不是普通的商品,其中蕴含很多明面上不能说的东西。

比如政治军事关系(交保护费)、

稀缺性(不愿买那么你自己研究,研究出来不一定造出来,可以造出来不一定有足够的材料,有材料怕还要付专利费)、

第三方风险性(卖给一个人,那么其对头或多或少会对出售者产生恶意)、

付款风险性(有军火需求,特别是急需的都是为了打仗,但鬼知道你打不打得赢啊,所以大笔的订单,普通人那个小身板还真不一定扛得住,玩儿的转)。

它是一种特殊商品,它不像石油和铁矿石一样可以用于生产消费。大多数时候它们只是被贮藏起来,进而产生威慑;少数时间被用于战争,毁灭生命和财产。

所以卡片,不仅是单纯的经济利益问题,而且还是一种重要的战略工具。

它不仅可以给生产国带来大笔硬通货,而且也可以通过大规模批量生产,来降低在破译古代魔法与卡化过程中投入的研发的成本,以及制造设备的成本,进而保障本 事工业的稳定和成长。

一般有很多种计算成本的方式。

1:材料成本+加工成本+人工费+若干利润=出厂价;一般是只掌握卡片制作技术的组织,不在乎材料提供者,更多的也是技术授权出去躺着赚钱。

2:出厂价+研发费用均摊+若干利润;拥有生产能力与足够优秀的生产设备,只是对于卡片技术不在行,获得了技术授权,还要给专利费的组织。

3:出厂价+研发费+培训费用+零配件费用+若干年技术支持费用+若干利润。啥都没有的工具厂商,基本上定价也不归他们管。

单纯计算着一张卡片的材料费,人工费等等可能并不贵,但如果加上前期高昂的研发费用时就会变贵。

同时最最关键的是,如果卡片是子弹,那么作为枪械的决斗盘,并不是到手就可以用到死了。

决斗盘的价值,除了包含研发费、成本费、人工费外,还包含了大量的培训费用、零配件费用和技术支持费用。

决斗盘,是维护保养要求比较高的武器。

别笑,不是开玩笑。

作为具有神秘侧力量的卡片精灵,高烈度战斗是可能导致决斗
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