第78章 坏人要诡诈,好人要更诡诈(1/5)
在挂掉15个淬体六段,231个淬体5段,7542个淬体二段,重伤残废数不胜数之后,既得利的大佬们开始出手维持稳定。>
吓跑了商人,与去哪里刮钱呢。>
纷乱还是渐渐落下了帷幕,不过自从各种大力丸开始源源不断的从菌类帮派流出,廉价到30文一瓶的丹药很快就进入了无形的漩涡。>
一种几十文的丹药就可以让没练过的悍不畏死的去莽死淬体六段,怎么可以不入手?>
什么?烧命?>
还有这种好事?>
当然,别人手里不如在自己手里,得想办法把方子套过来。>
造假制假,哄抬物价,强制购买,把牌子败坏,再以势压人,强制收购。>
只是很快,他们就发现了不对,买药就送方子,还是根据购买量从乞丐版到帝皇尊享版。>
并且不过十几天,自己手下的黑灰的场子越来越不稳定了,捕快衙役的底线也重新上线了,邻里之间也敢互帮互助,而不是高高挂起了。>
也就是在斗殴率直线提升的同时,社会风气却神奇的开始变好,努力的人开始变多,对抗的人开始增加,回头的人开始暴涨。>
于是整个社会风气,或者说柳城的风气开始骤变。>
社会风气。指社会上或群体内在一定时期,一定范围内,竞相仿效和传播流行的观念、爱好、习惯、传统和行为。>
简单的讲就是毛子的乌拉,本子的鞠躬,英伦的古板,鹰酱的霸道,兔子的淳朴……>
是比如“大意了,没有闪”>
“哆啦梦,快救救我。”>
冰桶挑战>
赛龙舟>
等等等等的各式活动。>
是社会经济、政治、文化和道德等状况的综合反映。>
经济的发展程度,人们能不能吃饱肚子,是不是处于“防民之口甚于防川”,可不可以随意评论时下,节日的数量,举行的庆典等等。>
并且不是只看现实交流,也要看看网络上的妖魔鬼怪。社交平台上,最容易的就是摘下面具,释放负面情绪,放飞自我。>
风气,反映了一个民族的价值观念、风俗习惯与精神面貌。>
是群体中人际关系的一种氛围,是影响群体意识、群体凝聚力和群体工作效率的一个重要因素。>
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
《掌握的异能是游戏概念》 最新章节第78章 坏人要诡诈,好人要更诡诈,网址:https://www.bqgbi.net/333_333198/78.html