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第34章 改变(6/7)

是他一生的追求。

而来到学默之后,短暂的时光中白夜经历了太多,尝试了太多,疯狂过,放荡过,慈悲过,反思过。

一次次的事件之后,他依然把万界当做游戏副本,却不在把人当做一个个没有感情的数据,而是把每一个人都当做活生生的生命。(有些人不能叫做人,哪一个世界都少不了这样的存在)

当看到静香吃完后脸上那满足的笑容时,当看到沙耶的崩溃的表情,当看到平田的默然的面孔,当看到百合子纠结的姿态....

前身那肆意妄为的心态发生了改变,白夜渐渐的明白,自己不是真正的第四天灾,自己面对的不是冰冷的数据,不是一成不变的。

而这种冰冷无情的心态虽然一开始也影响了现在的白夜,但是现在已经开始渐渐的消退。

这也使他的能力不退反进,不把自己的角色放入其中,以唯一玩家的身份面对世界,一辈子玩单机。

那么除非有能力威压世界,让世界变成自己的样子,不然出现解决不了的问题的时候很容易崩心态,而白夜没有退游这个选择,最后就会玩儿的很上火。

明白自己并不唯一,接受并面对,才能从单机游戏向着联机游戏转变。

开荒玩家有优势正常,肝帝很多方面领先萌新正常,萌新踩过许多坑也正常。

每一个游戏里,氪金与肝帝永恒不朽,欧皇与非酋战争一刻不止。

每一天的环境都是千变万化,每一天的故事都不尽相同,没有哪一个玩家实力技能一直不变,没有哪一个玩家需求固定而简单,充满着尔虞我诈,也充满着相亲相爱,矛盾又欢乐,才应该是游戏人生的态度。

同时,白夜也试图靠这种看待问题的方式尽可能的让自己的游戏世界观中的bug尽可能的少,一个满是bug的游戏,说不定哪天服务器崩溃,人也连带着发疯。

一整个世界都是超大的游戏,而人类社会这个游戏中的,不完善的,不受游戏本身承认的,由玩家们自行组成的机制,自然容易有各种bug。

也就是说,与把人类社会当游戏的前身不同,现在的白夜,开始试着把整个世界当做游戏。

开始游戏的时候,就应该抱着删档/删号的觉悟。

......

当然,白夜毕竟算是挂壁,即使是心态发生了改变,但是穿越
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