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第106章 “力”(2/3)

时空,你也无法找寻其影像,也无法听见他的传说,也就是“夷”。

但是夷不是“无”,他依旧存在于最多两个地方。

一个,就是世界根源的刻印,不是“阿卡夏记录”,而是类似文档删除后的信息残留,这是万灵都有,也最难清除的部分。另一个,就是“杀死”希的那个人的回忆。

一般人死后会从鬼迅速跌落到夷的层次,而随着世界慢慢的运转,会被渐渐的分解清除,而被人【数据删除】的存在,为了避免几乎不可能的死者苏生,会以自身的回忆作为囚笼。

而存在轮回的世界,人死为鬼,鬼死无形。

一般程序是人→鬼→人

但是在鬼阶段被特殊手法击杀,那就无了。

另外,鬼也是有寿命的,但是寿终后遗留的真灵会轮回,而比起主动轮回的,真灵轮回就基本上相当于删号重练了,基本没有什么回忆前尘,或者觉醒强大力量的可能。

因为轮回那庞大的体量与复杂的关系不支持对时光的干涉,或者哪怕支持干涉时光,世界的修正力,需要支付的代价,同阶段或者次一级的其他修炼者的针对....

有人不想让某人死,自然有人恨不得在他棺材上浇筑钢铁。

而轮回的世界也有好处,就是“积累”。

如果足够幸运,或者足够强大,可以保证轮回之后,依旧可以回忆起原先的种种,也不介意越来越多的父母,越来越乱的关系,那么就像“九世善人”,“十世童男”一样继承上辈子的“力”。

也就是说,这个世界某种意义上是越强大越古老,越古老越强大。

凡是顶级的决斗者,都多少带着某某帝皇转世,天上星辰下凡之类的属性,普通人想要崛起,是千难万难。

比方说,普通人每一世增长100,那么第二世开头会继承10,完全觉醒后会继承50。那么这一世最巅峰,就可以有150。按每一次开头继承上辈子百分之十,完全觉醒继承一半,慢慢的也会孕育出奇特的天赋,不过那时候,最初的印记也可以几乎忽略不计了。

而强悍的,有奇特天赋的,每一世可以积攒的,可以继承的,都是常人需要仰望的。比如有人每一年就可以涨100,一辈子攒一万;有的人,可以继承百分之七十甚至百分之九十的遗产;有的人,越战越勇,越老越强....

也就
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