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玩家之心第四十五章 公平就是效率(1/2)-新笔趣阁
第四十五章 公平就是效率(1/2)
高艺圆见到了她的母亲。 与她印象中母亲就是一个居家小女人的形象不同,这次她见到的母亲十分干练。 小爱一头长发微微盘起,率领着旗下的组员,对于《模拟人生》系列最新作进行开发。 如今,《模拟人生》这个系列的游戏,已经成为了万户的一个固定摇钱树。 问题不在于有没有人买,而在于什么时候出。 这样的游戏系列,估计如果在ea电子艺界的手中,也是一款看得见摸得着的年货游戏。 不过,在万户这边,高桥对于小爱却没有什么要求,一切都看小爱的意愿。 而小爱自己的意愿,则并不是那么商业化,她觉得一款游戏,需要经过仔细的锤炼才适合最终推出。 但是,认真的锤炼,不代表摸鱼。 虽然《模拟人生》系列的新作可能两三年,三四年才推出一款新作。但是整个游戏制作团队,却已经是一个半固定的团队了,大多数时候都需要不停地制作游戏。 之所以半固定,是因为需要给员工们假期。 为什么要给员工们假期呢? 原因很简单。 制作游戏这件事情,从某种程度来说,是违反人性的。 为什么这么说呢? 因为制作系列游戏,是一个看上去没有终点的旅途。 需要一直向前,一直向前。 制作完一款游戏,得不到休息,不能等待游戏发售,就需要去制作这款游戏的dlc拓展包。 制作完一个个拓展包,好不容易看到了一些尽头,却需要开始制作新一代游戏的本体。 并且,在整个过程中,任何一个人都不能固步自封。 时时刻刻都要用知识武装自己。 时时刻刻,都要学习最新的技术知识,以及游戏制作的思潮。 要知道,制作电子游戏的风向,就像是所有流行艺术一样,经过了多少年都会有一个回流。 某个时期,似乎一夜之间,不是三维游戏就活不下去。 而又到了某个时间,似乎一夜之间,大家都回到所谓的二维像素画风。 当然了,这仅仅只是一个小的潮流。 对于大方向来说,制作电子游戏还是在三维的道路上狂奔。 不过,《模拟人生》系列游戏,却没有在真实度上走的有多远。 至于原因,则比较的简单,就是因为如果过于真实,反倒是会让玩家产生一种对于游戏的脱离感。 要知道,不管《模拟人生》系列再拟真,都会遇到一个问题。 什么问题呢? 就是《模拟人生》这款游戏,再怎么也无法和真实的世界相媲美。 反倒是越真实,玩家就会感到更大的违和。 因此,在这样的情况下,《模拟人生》就只能朝着动画化的方向走了。 因为画风自成一派,因此游戏风格也与真实不尽相同,似乎也情有可原了。 高艺圆还是第一次看到母亲指挥很多人工作的样子。 与平时的那个母亲相比,她觉得现在的母亲更有魅力。 甚至,他暗暗地诞生了一种想法,就是她也想要成为母亲这样的人。 高桥看着女儿的星星眼,也微微有些欣慰。 其实,高桥并不是所谓的血统论的拥趸。 他认为一个人,虽然有时候是有些天赋,但是这些天赋,却是随机分布的。 不会因为一个人是有钱人的孩子,因此他就更有天分一些,别人是穷人的孩子,看上去就更愚钝一些。 不,不是这样。 不过基础一样,后天培养不一样,取得的 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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