第一百九十章 轮番上场(1/4)
田中达也最开始还不太在意,到后来,已经不自觉地翻开自己笔记本记录起来。>
马华藤给他的印象逐渐变好。>
一个公司的能够如此重视技术,又对技术路径如此高瞻远瞩,藤讯这家公司不简单啊!>
如果马华藤说的这些,真能够在华国区落地的话,的确能够给用户带来非常优质的体验。>
田中达也饶有兴致地和马华藤讨论了几个专业问题,得到了自己想要的答案,看马华藤的眼光也变得善意起来。>
“马总,技术方面,我们田中副会长是专家,我就不多问了哈。”佐藤介次眯了眯眼,“在商务和市场层面的拓展,我也想听听你的看法。”>
“曾总,市场这块是你的领域,你给佐藤会长讲讲呗。”马华藤完成了第一跑,将交接棒传给了曾里庆。>
“刚才马总介绍了藤讯的发展历程,是在大学校园中被广为传播,在白领群体中推广,在网吧群体里发酵。”曾里庆笑容灿烂,成竹在胸。>
“这几个场景和人群,和网游玩家的重合度超过百分之八十!”>
“换句话说,使用的人,和网游的潜在玩家,我们基本上可以画等号。”>
“请看!”>
投影屏幕上,是一张从成立以来的注册用户数,活跃用户数的曲线图。>
陡峭的曲线弧度,让人震撼!>
这款产品的发展速度太快了!>
一年多的时间,就成为了千万级别用户的现象级产品。>
“所以,藤讯已经天然拥有了网游的目标玩家群体!”曾里庆继续说。>
“我们已经拥有了一个游戏玩家高频使用的应用软件,这就意味着,只需要在上进行宣传和引导,便可以非常有效的达到宣传推广的效果!”>
“毫不夸张的说,就华国区网民用户的运营,藤讯对其他公司来说,是一种降维打击!”>
……>
佐藤介次眼眸闪烁,要说不心动,那是假的。>
一个覆盖了华国百分之八十左右网民的通信工具,能够做的事情,的确很多!>
“其实,流量和用户群体,服务器和运维的复用,只能算作藤讯的基本操作。”曾里庆准备放大招,“我们即将对华国的游戏圈带来一项历史性地革新!”>
“便捷支付!”>
曾里庆直接丢出了王炸。>
“我想,这次的招标候选人,肯定不止我们藤讯。可我敢说,没有一家能够提出藤讯的支付方案……”>
“曾副总,愿闻其详!”田中达也打断说道,你别酝酿了,别卖关子了,直接说吧。>
“咳咳。”曾里庆不好意思的点了点头,“现在,大部分的网游是采取点卡收费模式,玩家在点卡代理商那儿购买点卡,再通过卡号和密码为自己的账号充值。”>
“这种模式存在两个弊端。第一,中间有代理商的抽成,第二,对玩家来说,体验感不方便。”>
“对此,我们藤讯的方案是,虚拟货币体系!”>
“明年1月,藤讯即将推出我们自己的虚拟货币以及电子商城!只要是用户,将会自动生成一个专属于自己的币账户。”>
“币可以用于商城中所有电子商品的购买,包括咱们石旗时代的虚拟点卡,未来,像游戏相关的衍生品,比如,皮肤,道具,角色周边什么的,都可以在商城进行购买,方便快捷,甚至都不用单独注册,只要你是用户就行。”>
“币的充值方式也很灵活,直接从玩家的手机短信费用中就可以
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