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第七十九章 我可以哭吗?(3/5)

吗?”

爱丽丝不知道他为什么忽然间问这种问题,她的脑子甚至还没有从那段记忆中回转过来,只是犹如本能反应般摇了摇头。

林格接着问道:“那么,你当时在想什么?”

脑海中最纯粹的、最本质的想法,是什么?

爱丽丝的身体猛地颤抖了一下,她缓缓低下头,凝视着手中的游戏机,沉默了半晌后,才轻轻抿了一下干燥的嘴唇,用有些苦涩的声音说道:“想要……玩游戏……”

就是如此简单而已。

即便来到一个陌生的世界,面对未知的处境,不知道将来何去何从,她依然没有任何的迷惘和犹豫,因为她知道自己该如何活着,并且深深地知道,自己只需要那样活着就够了。一个人的生活方式或许可以因外界环境的变化而暂时妥协,但她的本心不该有任何改变。

可不知何时,爱丽丝失去了从游戏中感受快乐的能力。

这才是最让人悲伤的事情。

“你现在就可以玩游戏。”林格说道:“就像过去那样。如果你已经忘了,我可以教你怎么做。”

他在抽屉里翻找了一下,找到了游戏机配套的手柄,然后盘腿坐在爱丽丝的面前,轻轻按下了开始游戏的选项,那令人怀念的像素画风倒映在少女的红色眼眸中,尽管缺少了标志性的旁白配音,让人觉得稍微有些遗憾,但谁都清楚游戏的本质不在于它有多么精致、多么奇特、多么充满乐趣,而在于玩家本身。当你学会了自我满足,并从简单的生活中获得乐趣的时候,即使是最无聊的小游戏,照样可以玩得津津有味。

林格曾经不是那种人,爱丽丝曾经是那种人。

林格现在成为了那种人,而爱丽丝却还不知道自己将会成为哪种人。

前者拿着手柄玩游戏,后者呆呆地看着他玩游戏。年轻人操控的四个像素角色在昏暗破败的城市背景下,对战从血月中降临的吸血鬼大,华丽的技能特效与占据了半个屏幕的伤害数字到处闪烁,那是爱丽丝特意添加上去的。她记得很清楚,自己开发这款游戏的时候曾经觉得光靠像素画风和回合制不够有趣,便自以为是地添加了很多乱七八糟的东西,最终反而导致它变得有些廉价了。一起玩游戏的时候,奥薇拉她们没少吐槽过自己审美,当时她还振振有词地反驳,这是每一个游戏设计领域的初学者都会犯的错误,自己不过是秉持初心罢了,可现在她忽然想到,当时
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