第四百零八章 出发元灵界(1/3)
开发世界则不同,顾名思义就是帮助其他世界,更为合理的展开一个可持续发展道路。
至于为什么带这么多战斗人员,还不是因为有些不知好歹的家伙,顽固不化的坚守着那些老旧思想,严重阻碍世界更为美好的发展。
这些人就是世界发展的绊脚石,为了更为顺畅的改变世界,所以就要使用一些无可奈何的暴力手段。
……
空中凭空出现一道巨大的蔚蓝色屏障,这就是所谓的界面门,不过这东西稳定性有点问题。
必须到对面也设置些东西才会彻底稳定下来,在开发世界的前期,基本上就是孤军奋战。
除非出现非常大的意外,不然前期根本就别想得到外面的支援。
没有稳定的通道强开界面门,消耗实在是太大了,大多数情况也就第一次用用,其他时候都是等通道稳定再说。
如果不是因为组建一个稳定的界面门,其过程太过繁琐,而且需要的人数很多。
根本不会选择强开界面门,前期除了人员和设备,就属这次强开界门消耗大了。
而且持续的时间还不长,顶多能支撑半个小时左右,在继续就会有不稳定的风险,而且几率还非常大。
这也是开发世界前期风险颇大的一项,在这里失败的人不知凡几,这半个小时的时间点,都是血与泪积攒出来的经验。
每一次的教训都非常严重,已经进入界面门的人生死不知,毕竟到达另外一个世界需要一点时间,半个小时肯定是不够的。
就算距离最近的那些世界,少说也得在通道中待上几个小时。
两个世界的距离能这么快,已经算是很不错了。
这还是经过多次改进后的界面门,最老的哪个版本,一次最少也得一天以上。
如果界面门出现意外,基本上在这个广场上的人,也就那些修为高的有可能存活,其他人几乎是 不离十的挂掉,连根毛都不会留下。。。
这也是为什么一个开发团队单用一个广场的缘故,不然一个界面门才多大,大不了也就十来米,
对这个几百米大小的广场来说,也就占了十分之一的位置。
普遍的开发者团队,总共也就几百来人,了不得也就千人左右。
而且还都是金丹修士,其他设备都在空间法宝里面,哪里需要占用这么大的地方?
稍微挤挤三四个开发团队还是没多大问题的。
虽然这个世界土地资
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