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第一百零六章 兽族的魔法-血怒(4/5)

种几乎都是用3阶兵种和4阶兵种从副本之中堆出来的,这种付出显然是十分值得的,高阶兵种占据的统帅值虽然更多,但是本身强悍的属姓值完全弥补了统帅值的缺陷,就像林寒的暗灵射手,3阶兵种所占据的统帅值是3点,而5阶是8点,等于说3个3阶兵种所占据的统帅值就是一个5阶兵种的统帅值。

但是战斗力呢?刨开其他的加成不说,就看地下城的生物-牛头王,这个兵种的伤害值就可以完全碾压暗灵射手,在牛头王的面前,暗灵射手基本上就是出了士气爆发一下一个的节奏,被这群野蛮生物近身,那就是彻底死路一条。

如果说是对上别的远程兵种,那下场将会更为的凄惨,地狱族5阶的兵种-宠姬,林寒已经见识过威力了,之前埋伏林寒的那队地狱族玩家,宠姬一轮齐射直接将奥利安娜和部队全部秒掉,几乎没有一点的反手机会,林寒也估计过,就算那时候奥利安娜的暗灵射手是满建制部队,在那种阵容下也没有多大的胜率,除非是开启冥界形态转换。

尽管说那队玩家是以20人偷袭林寒一个人获得的胜利,但是更多人在乎的不是以多欺少的问题,而是高阶兵种在数量达到一定程度后对于低阶兵种的碾压,别说是20人的队伍,以宠姬的扇形爆炸火球攻击方式来计算,只需要有个500-800单位的宠姬,林寒的暗灵射手就有一波攻击直接被全秒的威胁。

真的在对抗团体敌人的时候,地狱族的宠姬说第二,估计还没有谁敢说第一,只需要命中最前面的一个敌人,后方扇形范围的所有敌人都会受到伤害,在某种程度上,宠姬的射程也算是获得了一个提升,在真的群体作战时,威胁比尸巫还要高出不少。

不过尸巫胜在拥有施法能力,3种魔法的出现让尸巫不仅仅可以作为一个稳定的输出火力,更是一个削弱敌人实力的好选择,当然,在对抗兽族玩家的时候,尸巫的重要姓就更加明显了,虚弱诅咒、痛苦折磨双重削减食人魔的攻击,而作为生命体,食人魔可是会受到黑武士额外的40%伤害加成,当第一轮伤害数字出现的时候,恶魔小妖的脸色已经不能用难看来说明了。

黑武士一次攻击直接打掉了食人魔接近60点的生命值,这还是因为食人魔拥有14点的基础防御,然后还有恶魔小妖的加成与初级防御术的削减,相反之下,食人魔一次攻击只不过打掉了黑武士30点不到的生命值,这之间的差距已经是很明显了。

尸巫的两个诅咒技能实在是太恶心了,虚弱诅咒让食人魔基本上只能打出最低伤害
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