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第12章 不具备可复制性的BUG(1/5)

第12章 不具备可复制性的-

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每次的攻击数值都不一样,这也和陆志的攻击手法有关。

搁在大多数网游里,攻击力一般都是??——??。

比如37-47。

有一个最低数值和最高数值。

这就看策划走不走心了。

区间数值相对真实,趣味性和可玩性更高。

但是游戏内置的计算公式会麻烦很多,而且容易出。

反正对玩家来说,趣味性和可玩性高。

但是对策划来说,麻烦。

蓝星也差不多,但并非是最低攻击力和最高攻击力。

如果非要划分的话,大概应该是0-??

这很合理,而且也是为了玩家考虑。

比如现在的陆志。

70多的混合伤害,如果是固定数值的话,轻轻一拍某个人,这人估计当场得去大半条命。

一个成年壮小伙,血量也才不过140。

血量值减半,就会有一个负面,比如速度减少,比如攻击力减少。

具体看造成伤害的类型。

70多的普攻,是成年人满血的一半了。

这要是去挤公交用力过猛,那老头老太还不得当场死伤一片。

其实,陆志现在即便是‘用力’锤某个人一拳,如果没有主动攻击的意识,顶多让对方掉一滴血。

疼倒是真的疼,疼过头了还会受伤,也就是掉血。

除非是真的用力过猛一拳打死人,毕竟他自身的力气已经大的可怕。

好在智力也跟着提升,敏捷更是同步进行。

有了这两个属性的辅
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