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第14章 玩家和NPC的第一次碰撞(4/4)

ms;“就算道具不够分,最终拿到道具的玩家,也要折算成金钱给其他玩家以补偿”

林繁语速非常快,妙语连珠,做出简单的安排后,直接就提出了“以伤换伤,以命换命”的方案。

尤其是死后战利品补偿方案一出,更是直接打消了大多数玩家心头的最后顾虑。

[这是重赏之下必有勇夫吗?]

安德烈心头沉重。

重赏诱惑,或者说重赏激励,向来是一个合格指挥官的必修课,他自然不会陌生。

但就是这个简单的情报,却是让安德烈有种如坠冰窟的感觉。

这群新出现的人群魔物,社会组织度或许比他们想象中的还要高!

稍微想想也就知道了,若是史莱姆、哥布林都懂的死后抚恤,那又该是何等的让人毛骨悚然?

[绝对、绝对不能放任这群人形魔物活着离开!]

“杀!”

安德烈一声令下,带头冲锋,他麾下的所有战士们令行禁止,第一时间就向众玩家们扑杀而去。

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(本章完)
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