第492章 教育版本(1/2)
秦一在穿越前没少看过穿越历史。
比如穿越成胡亥,睁眼就到了逼宫现场。
比如瞎眼扶贫,复明后竟到了大明。
不管剧情实际操作难不难,合不合理,反正爽就完事了。
嘛,难不成还真有人能穿越过去改变历史?
就这些里的夸张操作,在她看来也不简单。iquai.o
要是让她设想自己穿越过去,恐怕只会“是是是”“对对对”然后两眼一抓瞎,眼睁睁的看着自己成为傀儡。
也别想着什么利用现代知识将华夏发扬光大,能活三集就不错了。
所以如果真的有一款穿越游戏出现,她一定不希望进入权力的最中心斗智斗勇,而是来到乡下,归园田居,偶尔发明创新挣点小钱。
这是实际操作最简单,通关最容易的玩法。
《梦回华夏》就有这个功能。
玩家除了成为系统外,还有成为nc的选项。
但想要开通这项功能,需要玩家到达一定的等级,或者氪金。
这是为了避免玩家在什么世界观都不清楚的情况下“穿越”进去,为所欲为。结果被当作妖怪烧死。
成为系统,熟悉世界观后,玩家们以后才能够更好的模仿当地人,行为举动也会更加的谨慎。
玩家能够穿越的对象,也只有一些脱离主线剧情的边缘角色。
这一点,是经过了秦一考虑制作难度后的结果。
但有了联邦这些学者的加入,他们希望做出一系列修改,用于实战教育。
就这样,《梦回华夏·教育版》诞生了。
这是在《梦回华夏》的基础上,衍生的另一款教育类游戏。
这款游戏中基础功能和普通版本相差无几。
不同的是,玩家可以穿越成亡国君主,比如夏桀,比如子婴。
如果玩家想要拯救自己的国家,就必须努力学习,然后运用到游戏世界中。
这些学习知识都是教授们录制的课程,小到微表情管理,大到局势分析。
上到气象天文,下到地质矿区。
和普通版的区别是,游戏中的植被材料也会稍作修改,变成联邦现有的古老物种。
秦一在配合几位教授调整游戏的时候,听见他们说这款游戏可以当成毕业作业。
顿时倒吸了一口凉气。
问:怎么用一句话形容这款游戏的难度呢?
答
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