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第34章 战斗游戏(2/3)

6岁,我感觉我能打10个秦一。

我捏捏你:说不定是找人代播,毕竟没露脸。

囍:玩游戏就算了,你们怎么还成舔狗了?

论坛上的争论不休,有一些不玩游戏的玩家也加入进来,表达自己的理解。

商人们浑水摸鱼,请了一些水军,用污蔑秦一的方式,降低始皇工作室制作的游戏的影响力,而他们则全力赶制游戏,抢夺市场。

等秦一签完合同,看见论坛的时候,已经有很多路人对她路转黑了。

“人红是非多,还好我没露脸,不然走在路上恐怕会被他们打死。”

秦一对被黑的事情不甚在意,她更关心《信使》发行后玩家的看法。

可惜他们讨论的关于秦一本身的话题太过激烈,盖过了所有游戏的评论。

“算了吧,还是想想做什么游戏吧。”

秦一关掉论坛,沉下心思考。

moba类游戏没什么好创新的点,蓝星现成的游戏换皮而已。

同理,制作出来后肯定会被争相模仿,要想不被同类游戏超越,细节方面就要做到最好。

“最重要的是打击感,配合上音效,必须有拳拳到肉的感觉。”

“特效,因为是多人战斗,特效太过酷炫,会让玩家看不清楚,不酷炫又没有帅气的感觉,分寸感得拿捏到位,释放平a和释放技能的特效,一定要能够区分。”

“音乐音效这块,可以外包。”

“3d画风一定要帅气漂亮,就算是异形怪兽,也要好看,这样男女玩家才舍得冲皮肤。”

秦一在设计的时候,突然想到一件很重要的事。

蓝星出名的moba类端游和手游有很大的区别。

首先是操作模式,因为操作模式的不同,这也导致英雄的技能数量也不一样,更加导致设计游戏的整体节奏不一样。

而光脑的节奏,秦一轻轻叩击着桌面,她更倾向于快节奏,毕竟这样比较大众化,她做游戏首先考虑的就是这个。

秦一还没想出个眉目,徐安适向她发出了通话申请,按照联邦人打字>语音>通话>视频>见面的习惯,打电话过来应该是很重要的事了。

“怎么了吗?”

秦一接通后,电话那头的徐安适本来想问她看见论坛上的评论,有没有事,但话到嘴边,他又咽了下去。

“我刚刚玩了一下你发布的新游戏《信使》。”

徐安适一边
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