第八十九章 《吃豆人》和《大金刚》(1/2)
上官牧野和木村七郎分别是《香港方块》和《太空侵略者》的负责人。其中,上官牧野还是传奇游戏公司的总经理。>
张俊正在想着游戏开发的事情,两人就一起来了。>
游戏的开发进度可以算得上非常快,而且游戏基板全部都是独立开发的,一有成果,张俊都会让人去申请国际专利。>
街机的外形设计则参考张俊所画的图片进行部分修改,这些图片都是张俊从后世那些精品街机上面抄袭而来的,从外观上看,非常时尚,但成本也只是稍微高一点点。>
“老板!”>
上官牧野和木村七郎走进办公室,朝张俊打招呼道。>
“坐吧。”张俊指了指沙发说道,随即吩咐秘书给他们两人倒了两杯水。>
张俊坐直了身体,首先向上官牧野,问道:“《香港方块》的bug调试需要多长时间?”>
上官牧野回答道:“《香港方块》的bug很少,目前已经没有什么太大问题。”>
张俊沉思了一回儿,说道:“现在距离洛杉矶电子展还有一个多月的时间,《香港方块》还有什么地方需要完善吗?比方说,能否加入游戏背景音乐?分数达到某个数值时会有彩蛋?”>
“加入游戏背景音乐,没问题,这个很容易实现。至于彩蛋的话,可以弄一个礼花加上一行文字,以示庆祝。”>
张俊闻言笑了笑,随后说道:“既然可以弄彩蛋,那就多弄几个,依我看最少可以设置5个数值,比如游戏结束时最终分数超过1万分、5万分、10万分、15万分或20万分时,会有不同的彩蛋。好奇心每个人都有,玩家们一定会好奇下一个彩蛋是什么,这就会迫使他们疯狂的玩游戏,提高自己的分数。不知不觉中,街机的老板就能赚的盆满钵满了。”>
上官牧野眼睛一亮,补充道:“《香港方块》能让客户日进斗金,我们就不用担心销路了!”>
“这是当然。”张俊呵呵一笑,“不过,你要注意设计游戏的难度,别让人轻易拿到高分,但也不能过于困难,需要把握一个度。一般人能够玩四五分钟就行了。游戏彩蛋要设计的比较幽默风趣,并且稍微夸赞恭维一下玩家,比如夸他们是天纵之资、大帝之姿什么的……”>
“嗯。”上官牧野点点头表示明白,心想老板这套路深啊,玩家们为了虚荣心,还不得拼命玩游戏提高技术啊……>
“木村七郎,《太空侵略者》的开发情况如何?”张俊这时将目光转向这位人。>
“我们开发小组已经完成了24道关卡的设计开发,越来后面,难度越高。且每道关卡的敌人都不一样。”木村七郎顿了顿,说道,“预计再过一周时间,《太空侵略者》的开发就完成了!”>
张俊闻言,略微思考了一下,说道:“既然这两款游戏都要开发完成了,那么我们也该准备建立工厂了。上官牧野,你是总经理,这件事你来负责。工厂的规模一样要大,周边地皮最好是全都直接买下来,将来我计划容纳好几万人在那里工作!”>
现在还只是生产街机,在过几年,就要生产家庭游戏机、游戏卡带以及掌上游戏机ameboy。>
张俊十分有自信,会将传奇游戏公司打造成世界最大的游戏公司,即便是任天堂都不能比。>
据张俊所知,任天堂是没有工厂的,看不上那点蝇头小利。>
但张俊想要涉足硬件,那就不得不自己建立工厂,自产自足。>
相比而言,传奇电影公司的盈利水平可能会远远超过任天堂。>
张俊想了想,接着又交代道:“游戏完成之后,给开发小
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