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569 计划(1/5)

危色按照既定方案,随着棋局的进展,一步步往小司那边挪过去。

此时场面越发混乱,可以说就算在天上俯瞰也未必能看清全局,何况在此山中?

每一步让所有人都走,而且是随着自己的心意走的恶果不出几步就出现了。

你以为所有人都动起来的效果是百人混战,刀枪剑影?

当然,一开始是的。

因为之前天上几位下棋人对全局的操作,几个阵营的人慢慢掺杂在一起,相互之间怎么走都容易碰上,所以几乎每走一步都有战斗,各个阵营的人手都各有凋零。

但是很快这些棋子就反应过来了:

我们为什么要打啊?

一般的军阀混战,小兵怎么也得对着对面射三箭,算对得起大帅给的军饷。这罔两又给他们什么好处了?

一点儿好处没许诺,饼都懒得画,就剩下压迫了。

就这,谁往前冲谁就是二傻子。

全体向后转,回大本营去。

如果元帅问起,就说我在营地死守,来犯者死。

既然人同此心,那大伙很容易就拆分开了,正好死了些人,棋盘也空了出来,尽有腾挪余地。只几步的功夫,三个阵营就重新有些泾渭分明的意思了。

待在自己阵营里最安全,周围都是自己人,碰上了也不用打。

如果罔两改了规则,自己阵营也要生死相搏,那正好,咱们就放开打。自己人越打越少,别人阵营还剩那么多,谁赢谁输不是一目了然吗?

这种情况下,也有个别剑侠大概是想仗着自己的实力优势快速杀穿阵营,了结这无聊的游戏,所以逆潮流而动,这种疯子大家都避开就是了。反正大家都是棋子,就算是剑侠也不能一次走两步,只要跟他方向不同,就追不上来。

除此之外,还有一个人特殊,就是那小司。

小司的剑有特殊效果,每一次战斗不仅能杀死对手,还能引发冚家铲。这些庄园主世世代代联络有亲,容易一下子带走一串。

先前几步还看不出来,一旦他多战斗几回合,说不定能把黑方清空。

危色一直观察他,察觉到了这个胜负手,心中暗自惊叹,然后有目的靠近他。这样很容易引起注意。

至少引起敏锐之人的注意。

比如那位
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