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第三百四十八章 我认真起来自己都怕(1/3)

以上的游戏环节基本上都是由朱紫设计的,也有其他一些非常有趣的环节是其他人设计的。

比如像hotgunisk,这个游戏环节就是由樱井翔设计的,进攻队伍派出一名asser,两名shooter,一名receiver,防守队伍派出两名狙击手。狙击手站在asser两侧,receiver站在他们上方的高台上,shooter站在他们的对面,shooter站的地方呈阶梯型,越靠近asser阶梯越低,分数随阶梯的降低而减少,分别为30、20、10、5。首先由asser将飞盘投掷给shooter,再由shooter投掷给receiver,receiver需用网接住飞盘,与此同时两名狙击手可以对shooter投出的飞盘进行射击。在投掷期间,两名shooter可以随意在阶梯上走动,分数由接到该飞盘时所站阶梯决定。一轮游戏时间为60秒。

而松本润则是设计了ualurling,

两队在“”字形赛道两端分别向同一个得分区域投冰壶。局数两局,分别为每队3人的团体赛。团体赛每队有9个冰壶而个人赛每人有6个冰壶,其中一枚是得分翻倍的doublestone。比赛时间60秒,前30秒时间里会在得分区正中心升起一个半开口的旋转机关,成功射入机关的冰壶将获得30分并重新回到选手面前。比赛结束之时,留在得分区的冰壶计入得分。

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每队队员以2~3人为一组站在台子上,按照传送带行进的方向按照从左往右的顺序依次踢球。球是比较软的黄色大球。传送带上摆放了工作人员堆好的罐子,罐子种类有20分红罐和0分银罐。队员踢倒罐子获得相应的分数,如果传送带上的所有的罐子全部倒下,则为erfect,可加上50分。每队分别有六个目标,每次每组只有1次的射门机会。另外,女性可站在距离传送带较近的台子上踢球作为优惠条件。

还有一些游戏是阿拉希的粉丝们设计的,比如orokoroiking和azookrain,游戏共有3块操作区域,每个区域由两名队员控制,区域从上到下分别为粉色、绿色和橙色。游戏开始后,每15秒放出一个球,5个蓝色的,2个翻倍的金色球,每个区域中有几个洞,各队员必须合力合作,将从上面掉下的球安全地送入得分区。得分区中有5、10、20、30、50等分数,每进一球,分数所在位

最后一种游戏环节是观看节目的观众们设计的
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