第两千三百一十四章:间幕·僵持(1/6)
战局只演变了五分钟不到,黑玛瑙城便化身为名副其实的血肉磨坊,大口大口地吞噬着双方将士的生命。
得益于【闹鬼教堂】方面这对姐弟的开拓,无夜王麾下的死士再无理由裹足不前,在踏过面前那俨然已经变成了一片坦途的护城河后死战不退,与盘踞雄城的守军毫无花哨地对杀了起来,每分每秒都有人倒下,每分每秒都有人顶上,仿佛存在的意义便是将连同自己在内的一切化为尸山血海般不可理喻。
至此,那只名为‘战争’的恶兽终于露出了獠牙,肆无忌惮地将一条条鲜活的生命化为一连串冰冷的数字,斯文且高效地做着减法,不紧不慢、不疾不徐。
如果此时此刻有一位想象力丰富的艺术家,那么他以此为灵感完成的作品多半会拥有一层足够典雅、知性且平静的外衣,并露骨地被刻画出隐藏在这份表象下的疯狂、残忍与恶意。
那会是就连再怎么庸俗的观看者都能一眼看清其本质,并于产生心里不适后大骂作者亵渎艺术的作品,而正如那些庸人凭直觉所说的,所谓的战争,从来都不是一桩艺术。
或者说,战争的艺术,从来都无关与战争自己,而是人们在过程中绽放出来的光芒,它们或许是智慧、或许是道德、或许是哲学与反思,但那唯独不可能是战争本身。
正如此时此刻某个同在观赛的,鲜少能够理解进攻方全部指挥思路的人所说,战场只是一场被人们以各种理由所粉饰的,本质单纯到可怕的暴力行为罢了,而眼下正发生在人们眼前的这场‘小打小闹’,就是其中最直观、最 、最本质的环节。
也正因为如此,当这台绞肉机、这座血磨坊全力开动仅仅不到五分钟后,已经有超过四成的观众感到了明显不适,尽管系统镜头多是围绕着双方玩家进行的运镜,但在这场攻城战已经明显成为比赛核心后,至少在伊冬、米卡、谷小乐、露西艾与克里斯蒂娜为主的镜头里,某位口中的战争本质已经被体现得淋漓尽致!
而这份淋漓尽致,除了在最初阶段的冲击力与爽感之外,就只剩下令人逐渐心凉的负面感受了。
人类在本质上其实是很会‘带入’的生物,也正因为如此,我们才会对明显意味着‘死亡’、‘终结’、‘失去一切’的骷髅感到恐惧。
而此时此刻发生在【黑玛瑙城】的事,从某种意义上来说简直要比单纯的骷髅、尸体或其它什么能够象征生命末路的事物过分得多。
……
“啧啧,毕竟是现在进行时,感觉不适应也很正
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