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第一千二百一十一章:无差别对战·天行道(3/5)

或者房主邀请直接进入,玩法可谓是多种多样。

比如说,玩家可以通过设定基础规则做一个大逃杀式玩法出来,因为自定义房间没有人数上线,所以就算是千人级别的大逃杀也是可以做到的。

除此之外,狼人杀之类的游戏也可以玩,只要参与者够自觉就行。

不过这种玩法也不是没有限制,比如天赋方面,虽然参与者可以选择主动封印自己的任意天赋,但却不可能赋予自己新的天赋,技能装备也是同理,简单来说就是可以去掉、可以砍掉,但是不能增强和捏造。

总而言之,自定义对战房间是一个很适合进行团建活动的地方,虽然条框也不能算少,但只要不违反那些基本规则,自由度也可以说是非常非常高了。

其次,则是深受玩家们青睐的【无差别匹配模式】了,这个模式的玩法很简单,就是你打开匹配面板参加匹配,然后系统就会找到一个正在进行相同操作的玩家,把两人扔到一个随机地图中掐架,没了。

没有隐藏分、没有段位、没有天梯、没有奖励、没有平衡系统,就是干!

值得注意的是,这个【无差别匹配模式】是真的无差别,对所有玩家都是一视同仁,也就是说,一个刚刚建立了角色,全身上下只有一套系统赠送的衣服,没职业没技能没武器没专精的玩家,如果脑袋一热去公共空间匹个配,那么他‘遇到跟自己一样的纯小白’和‘遇到心血来潮想进打个架练练手的科尔多瓦这两种情况的概率是一模一样的。

不得不说,这种盲盒式的匹配模式对于很多萌新来说非常毁心态,但在绝大多数主流玩家眼里还是非常有意思的。

只要运气够好,谁都可以体验一把持强凌弱的快感,也都有机会跟碉堡了的明星玩家交手。

当然了,除了【醒龙】这种被工作室要求必须以本来面目和id示人的,签了合同的一流玩家之外,绝大多数人都会选择像天行道和霍乱那样隐藏身份。

顺便一提,在【无差别匹配模式】中,玩家身上的装备会被默认为自己角色最后一次在无罪之界登录时所用的装备,而天赋、技能、消耗品也会处于同样的状态,只有血量、体能等基本数值以及技能cd会被重置。

再顺便一提,所有可以被‘消耗’的东西,无论是药剂、卷轴还是一次性技能、天赋之类的,无论是在自定义房间还是无差别匹配中,只要用了,那就是实打实的消耗了,莫得了。

就好比你最后一层在无罪之界登录时包裹里有俩血瓶,
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