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第九十四章 战场魔术(1/4)

琉璃转过头,瞪大了眼睛瞅着杨威利:什么叫我们的想法,只是你的想法好不好?完全不知道你要干什么呢。但杨威利只是搁置命令,这种态度却让琉璃很是受用。她自己取消了命令,略一沉吟,命令道:斯巴达尼恩第一,第三中队出击!波布兰,你来带队。护航队列,前出0.3个单位,密集轰击,清理通道。

“韩泽,请指示近战炮击序列。”

“是!”

韩泽立刻忙碌了起来,而零也进入了全面辅助的状态,在韩泽的实现上进行了全面的虚拟投影,将本舰和周围的那些陨石的位置都标识了出来。对这类物体的炮击序列是无比纠结的事情。在陨星堆里,体积较小的陨星轰开并不太难,更多是在使用近战的动能弹头和能量弹头造成的动量来推动陨星离开原来位置,但陨星是会互相碰撞的,本来安全的陨星很有可能被撞击到休伯利安号的前进路线上去。

韩泽一脑门子官司,一边设置一边看着系统不断进行的演算。所有的工种都有风格,炮击也一样。自动控制的火炮打出一串串黯沉的能量束,一组组动能弹将陨星推远。这种方法韩泽只用了两分钟就停下了,他申请让斯巴达尼恩挂载内爆弹在前方开路,在通道左右两侧不断引爆内爆弹,范围内的陨星吸引过去,再靠着动能弹打击来调整个别陨星的位置。这种方法最大的好处不是清理得干净,而是快速简便。方式是暴力了一点,而且还需要波布兰和那个加入了飞行部队的恩里克的配合,但这样的清理方式让星野琉璃得以不断微调飞行速度,不断提速,越来越接近着第一战速。

杨威利非常满意现在的进度。星野琉璃虽然刚刚登舰几个小时,但已经将休伯利安号的性能完全摸透了,她带来的思兼中央电脑组件也很强大,在武器的时序控制上弥补了休伯利安号原先的系统很大的漏洞,主要是操控风格和星野琉璃一样精细入微,强调效率。看起来,都会让人有星野琉璃和主控电脑“思兼”合二为一在统治者休伯利安号的感觉。

韩泽用了10分钟时间编制好了前方的炮击序列,然后就亲自操控着前方八门,两侧共22门副炮拾遗补缺。他觉得自己赌对了,这个炮击任务只不过是日常任务的加强版,难不到哪里去,奖励虽然可观,也不是无可替代。但所有的任务都是为了本舰的战术意图而产生的,本舰的战术意图则是服务于整个战局,如果他谨小慎微地一点点炮击清理,可能也能达到完美效果,但说不定没到一半就会被星野琉璃或者杨威利撤职,内爆弹加近战炮火,是他能想出来的最简单快速的方
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