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第八十二章 超纲(3/5)

绝,只留下真正值得存在的高贵血统。

咒杀、虐杀、冻杀吧!我熟睡中的公主,我将杀死一切。魔眼启动,疾驰·暴走精灵(ввв)

静坐着的巨大妖精突然爆发积蓄着的魔力,抬起沉重的眼睑,比人都大的一对魔眼焕发出焕彩的光辉。这次,巨大妖精的真容彻底呈现在了南丁格尔视线中,环绕的风雪无法阻止魔眼中焕发的奇异光亮。

歪曲现实,歪曲因果,看穿一切弱点,即便原本没有弱点。

南丁格尔在对视的刹那意识到自己的能力很可能不足以抵挡宝具,但她还没来得及防备,奇异的光亮照亮了她的周围,整座冰晶堡垒都在这道光中变得通透。

嘭咔数声,困住南丁格尔的冰晶堡垒轰然瓦解,erserker南丁格尔也脱力般倒下,被倒塌的冰晶掩埋。

作为宝具需要把握最佳时机,遇到灵活躲闪的从者还很难命中,并且使用的同时对自己也有超负荷伤害。但有了“战争”骑士时刻的指导,假名“阿纳斯塔西娅”的妖精得以将自己的能力发挥出数倍的效果,顺带它毫不怀疑。

巨大的妖精在闭合眼睑后消 影,少女怀里则又有了球型的布偶。

“战争”骑士第一时间得知,它在宝具启动时先一步得出了预判结论——不足以杀死erserker。先前它预估一击杀死erserker的几率在85%以上,如果能让erserker主动打中一拳,概率则提升到100%。南丁格尔没有犯下削弱“战斗豁免”等级的错误,导致存在了一定硬抗的可能性。

很不巧,这种可能发生了。

另一边活化的圣杯单纯往战场外移动,ider具体想做什么,它还无从推断,毕竟人类的战争不会把已经死去的人列入参数持续观测,死者的亡魂具体会用那些策略参战,它也无从参考。这方面的经验,唯有“死亡”骑士熟悉且精通,可“战争”没法“场外求助”性质联系同类。

从整个战局角度分析,“战争”可以推演运算出只剩下灵魂的ider能做的事情很少,最需要担心的是圣杯回到她手里,导致ider有机会慢慢“复活”。

短暂考量后,“战争”骑士还是选择了最稳妥的对策,它追上活化的圣杯,将其暂时封印,放弃寻找ider的灵魂。相比还是杀掉濒死的erserker更重要,ider对圣杯做的手脚及其他还活着的参战主从都可以后续一一处理掉,只要那个恶心它的护士没了,
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