第12章 一飞冲天之势(1/2)
不过王川更加关注的,还是官方平台上,游戏的评分。
“满分是十分,而《史丹利的寓言》评分是,九点九分?”
虽然王川知道,这个评分,会随着后面玩家的增长而下降。
但是也十分的高了。
让他都有一种在做梦的感觉~~~
而游戏下方的评论区:
“震惊!震惊!震惊!重要的是事情要说三遍。”
“强烈警告,这不是一款普通的游戏,里面的内容极度震撼!”
“看了游戏新世界的推荐文章来的,本来以为是个恰饭的广告,没有想到,这个游戏太颠覆了。”
“我的天,本来以为游戏新世界是夸张了,现在一看,不禁没有,反而还谨慎了点。”
“我有一种感觉,《史丹利的寓言》的成绩会爆一定能够成为一匹黑马,而我们,都在见证历史~~”
“不得不说,能够玩到这款游戏,真的是太好了。”
“我去,我才发现,这个游戏居然才五块钱?五块钱连包烟都买不起,真的是太良心了。”
“不是吧?你们吹的特太过了吧,就这个美术?你确定能好玩?”
王川进入编辑器后台,仔细的看着每一条玩家评论。
这里面的评论,肯定是好的坏的都有,不过更多的还是好评。
至于差评嘛,更多的还是集中在美术这一块。
对此,王川也很无奈。
因为这个世界的独特性,导致整个世界的游戏,设计理念落后,但是美术方面却进展迅速。
而他资金有限,只能达到这个水平了。
其实在他看来,现在的美术水平,其实已经比前世好了。
不过总有一些玩家,属于忠诚的画面党。
即使游戏玩法再有趣,剧情再好,只要是美术差一点,他们就绝对不会买账。
这个世界上,除了软妹币,不会有什么东西,能够人见人爱。
所以,王川也没有灰心丧气,他能够理解。
就在王川沉醉于游戏数据的时候,独立游戏的圈子里面,刮起了一阵风暴。
而这个风暴的中心,就是《史丹利的寓言》。
首先,是在官方平台上面,对于《史丹利的寓言》,加大的宣传力度。
而值得一提的是,其他的游戏平台,看到《史丹利的寓言》的恐怖成绩后,也不约而同的来找王川授权。
而抽成也都降到了四成,只比官方游戏平台贵一成。
对此,王川也乐得接受。
毕竟,能够多上一些游戏平台,也能够更大程度的宣传他的游戏。
更能多上很多利润,他没理由不答应啊~~
当然,别看第三方平台将抽成将了这么多,但是他们依然是赚钱的。
因为一个游戏大火起来后,就代表着玩家流量。
如果别的游戏平台都宣传推荐,而你的平台没有,那不就是逼得玩家去别的平台嘛。
正是基于多个游戏平台的推荐,《史丹利的寓言》首次登陆了新游榜。
虽然排名很靠后,但是王川已经很欣慰了。
和新游榜上的其他游戏不同,《史丹利的寓言》根本就没有充足的宣传。
最大的流量引入,还是从游戏新世界的文章哪里得来的。
所以其他游戏的首日数据,可以说是巅峰,因为他们在游戏上的宣传做的充足。
而《史丹利的寓言》虽然宣传不足,但是也有个好处,那就是后劲很强。
“保持住这个成绩,完成系统任务,拿到游戏制作人的头衔,应该是一点问题没有。”
在盘古编辑器
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