第57章 幻星引擎(1/2)
三百多万个人资金,给予了牛庚随意使用优化点的底气。>
既然效果不理想,那在砸就是。>
按照之前推出来的结论,每次使用优化点都必须乘以十倍才会有效果,否则差一点都不会产生作用。>
也就是说,这个游戏引擎想第三次优化,需要一百点优化点。>
于是牛庚再次购买了九十点优化点。>
花费个人资金九万。>
“这回应该不会让我失望了吧!”>
嘴里轻声念叨的同时,直接选择了全部使用,顿时便见屏幕中的整个界面发生翻天覆地的变化。>
对于牛庚来说,这是他第一次使用一百优化点得到的产品,激动之中夹杂着期待,没有任何迟疑立刻研究起来。>
而这一次花费的时间也是刚才数倍。>
完全沉浸其中。>
直到深夜。>
……>
“都已经这么晚了啊,不过总算是把游戏引擎的问题给搞定了,应该会比卖皮肤更赚钱吧。”>
牛庚终于将身体放松下来,稍微伸个懒腰,瞥了眼电脑右下角的时间,喃喃自语道。>
一百优化点带来的效果远远超出他的预期。>
整个游戏引擎就像是被瞬间升级了几代一样,不但性能更强,使用起来也越来越智能化。>
无论光影效果还是动画系统都无可挑剔,连最重要的渲染,也变得十分迅速。>
甚至开发者只需要把游戏所需资源导入其中,就能自动生成满意的效果。>
其效果绝非别的游戏引擎可比。>
相比游戏引擎这个称呼,牛庚更愿将它称之为游戏编辑器。>
像李超准备制作的暗黑悟空这种大型游戏,使用这套系统的话,估计一两个月时间就能进入玩家的视野。>
一旦暗黑悟空火爆起来,星火工作室就可以持续快速开发高质量游戏,真正让国产游戏实现崛起。>
走向海外市场。>
另外如果授权给其他游戏公司的话,怕是授权费也能拿到手软,不管怎么看,似乎都要比卖星菱的皮肤赚钱。>
想到这里,牛庚只感觉明天又是美好的一天。>
紧接着。>
牛庚打开个人公司管理终端,把这套游戏引擎上传审核,获取专利版权。>
并给它命名为幻星引擎。>
做完所有的事情之后,牛庚这才关电脑,回卧室睡觉。>
……>
……>
“握草,这特么还是游戏引擎吗?”>
“这流畅度,这渲染效果,用起来真尼玛爽啊!”>
“幻星引擎……我怎么从来没有听过,老板你这是从哪弄来的游戏引擎,开发公司是哪家?”>
“今天能用到这种引擎,我就感觉之前的游戏全都白做了。”>
“有这么牛逼的游戏引擎在,还能做不出好的国产游戏,我有信心暗黑悟空绝对能给国内游戏玩家带来一场真正意义上的狂欢。”>
星火工作室。>
李超听着大家惊叹词频出的言论,整个人同样有些发懵。>
牛庚说要解决游戏引擎问题时,他以为效果在好也就和海外知名游戏引擎相当,所以并没有太过重视。>
加上这几天他一直在忙游戏画师模型设计的事,没有往楼上跑,所以并未主动过问。>
万万没想到。>
今天因为
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