第18章 食人艺术家(1/2)
顾全回到登录空间,耳边不断响起系统的提示音,前方那片负责给予道具奖励的空地上,也出现了他曾在剧本中见过的那把bishou,此刻正漂浮在那里等待着他上前拾取。
而他杀死夏洛克·福尔摩斯,完成隐藏任务所获得的称号奖励,也已经直接出现在了他人物属性的称号系统中,似乎随时都可以选择佩戴该称号。
就像其他全息游戏那样,内部设有称号系统,可以用来加强虚拟人物属性,也可以为玩家们提供一些便利,
但,特殊称号,
顾全没有听说过中设有这样的东西,不过…………事情都已经到了这个地步,特殊称号什么的,听起来貌似也并没有很让人难以接受。
可以说,游戏进行到现在,哪怕中出现更加匪夷所思的变化,他多半也不会再感觉有多惊讶了。
不过,
食人艺术家,这种看起来就挺唬人的称号,他就算佩戴上了,肯定也会将其隐藏起来,不会傻傻的等待别人察觉到异常。
顾全看了眼称号属性,嘴角不由自主的抽搐了几下,这称号的佩戴属性倒没什么问题,可是其独有的特性,却也让他感觉系统对自己简直是恶意满满。
百分百加强美食体验感?!
那为什么不叫美食家?非要叫食人艺术家?!
系统这逼是嫌弃自己在剧本中吃人吃的少了是吧?!
还加强美食体验感?!
华生那种肉质微老的口感,自己直到现在都还没有完全遗忘掉呢!
顾全不满的撇了撇嘴,随即觉得自己应该还是要保持冷静,不然他终有一天会被的撒币系统逼疯的。
随后,他直接佩戴了该称号,并在称号系统的页面中选择了将其隐藏,然后便转头看向仍旧漂浮在空中的bishou。
“…………”
顾全对于武器不加攻击力属性这点,倒并不怎么觉得意外,毕竟这种游戏中,玩家们的生命值都是标准的100点,攻击力这种数据自然也就没有了存在的意义。
攻击力再低,可要是一刀抹了脖子,还不就是个死啊?
所以说,这种游戏中的武器装备,最重要的其实就是特性,开膛手杰克的bishou特性也确实很厉害,甚至在游戏的前中期都可能是神一样的存在。
但,系统给出的备注又是咋回事?
难道说,这把武器就只针对女性人物才有用?
寡夫制造者?!
顾全一脸无奈的将bishou拿在手里,然后将其装在了武器栏中,到目前为止,他也算是有了两件还算不错的装备,装备栏看起来也不再显得那么空荡了。
毕竟,玩家们可以装备在身上的东西,一共也就只有面具、武器、衣服、裤子、鞋子,这五件装备而已。
他凭借着自身的特殊性,两次剧本就得到两件品质最高的装备,想必也直接领先了其他玩家们一大截,毕竟根据官方给出的资料片来看,
完美品质的装备,可并不是很容易就能得到的东西。
顾全看了眼自己的属性面板,竟然莫名觉得很带感,他似乎已经在反派的道路上越走越远,甚至可能就连他自己都拉不回来了。
不管是称号,还是身上的装备,貌似就没有一件是正面人物应该持有的东西。
随后,
顾全看了看现实中的时间,发现自己在剧本中度过近半月,实际上竟然也才只过去了两个小时左右,所以就再次调出匹配系统,并在组队模式中选择了确认匹配。
事已至此,他感觉自己或许真的不会被游戏官方发现,不然先前的单人模式中又怎会出现特殊与隐藏任务,
而且,直到他完成剧本,获得特
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