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第二百九十八章 蔡宝健 VS I wanna小人(1/2)

“boss数量99,能力未知,全身心警惕。”

科伯菲尔德嘴里仍在念叨,眼神没有了焦距,仿佛另一个人在将他控制。

多拉姆众人围着他慢慢缩小范围,随后突然一起伸手想要将他抓住。

但他却是一个跳跃就躲开了,然后在空中来了个二段跳,跳到了一处空地。

多拉姆眉头一挑,

“竟然在我面前比跳跃。”

自尊心被挑战的他伸手阻止想要上前继续围困科伯菲尔德的同伴,

“今儿个我就一个人将他抓住,你们要是插手就是把我当孙子!”

这话放出,周围同伴都回到了座位,拿出瓜子嗑了起来。

“来来来,买定离手啊,谁输了下次游戏就由他玩。”

i anna已经攻略,但他们这些可不是吃一蟹长一智的家伙。

游戏过程虽然痛苦了些,但只要有新游戏摆在眼前,他们就会立刻满血复活。

对游戏的好奇心就像是乐之国人见到了lost rivers一样,就算明知道很难听,他们也一定要尝试听一遍。

不过稍稍减小一些受苦人数还是不错的。

多拉姆正要出手,见到这些后辈居然赌博,不由大声叫道,

“你们这些家伙,赌博是明令禁止的!”

“哦,前辈,只要您赢了,我们可以强制科伯菲尔德代替您去玩新游戏哦。”

“成交!”

多拉姆摩拳擦掌,暗道,

“小科啊,对不起了,为了我今后能不受苦,你就乖乖被我抓住吧。”

蔡宝健附体,他的身体顿时轻盈了不少。

看着一动不动科伯菲尔德,他弯下腰来,双手低垂,一副猥琐的样子冲了出去。

速度很快,但科伯菲尔德却是很轻易的就躲了过去,嘴里念叨着,

“boss袭来,冲撞型攻击,具有返回的可能性,小心各处攻击。”

而就如他说的这样,多拉姆在他躲过之后,一个违背物理惯性的折返,并使出招式,

“旋风飞燕刺突!”

这个突刺速度更快,而且可以在空中随意转折。

不过科伯菲尔德早有预料,在发现他的突刺方向后便跳了起来。

多拉姆反应极快,

“二段折返!”

科伯菲尔德眼珠子快速移动,找准躲避位置,

“二段跳!”

多拉姆再次扑空,不放弃的他继续转折,

“三短折返!”

“biubiubiu!”

迎面而来三颗子弹,威力不大,但是却让多拉姆原本的扑击位置转移。

“可恶,四段折返!”

多拉姆再一次扑去,这已经是最后一次折返,这次再抓不住,就代表这一招对科伯菲尔德没用了。

他可不相信如此短时间内科伯菲尔德会做到这点。

前几次他可都是靠着这个难以预测的攻击获得了胜利。

而且这次他已经将攻击可能子弹造成的些微影响考虑在内,就算被击中也绝对能抓到科伯菲尔德。

最重要的是二段跳已经没了。

“得手了!”

手掌距离科伯菲尔德的身体只有不到半厘米,多拉姆脸上露出笑容。

然后,这个半厘米怎么这么长!

直到第四次折返结束,他的手掌距离科伯菲尔德的身体也没有再缩短一分一毫。

“哇哦~,竟然是空中落点调整,i anna的能力都被科伯菲尔德学会了。”

这里每个人都看出了刚才是怎么回事。

准确来说就是游戏角色在空中可以违反物理规律的左右横移,这样减少了游戏的难度,也使得游戏可玩性好玩了不少。

一般横版类型的游戏都有这种设定。

追求真实性的硬核游戏则会完全的追寻物理引擎。

就像现在他们电脑上显示着的一款名为 dark souls的游戏……

“没想到,通关之后还能获得这种好处,这小子狗屎运真强。”

多拉姆羡慕的看着伸出手指朝他发射白色子弹的科伯菲尔德,

“不过,就算这样我也还是能赢了你的。”

认真起来的多拉姆,开始使出全身解数。

动作花里胡哨,猥琐异常。

“哦,这是多拉姆前辈的绝技,猥琐状态,传说能和蔡宝健的性格完全吻合,将游戏人物的实力百分百发挥。”

吃瓜群众做着现场实况。

“哦,躲开了,而且射出真的子弹打中了前辈的眼睛,视线受阻,这轮结束!”

“前辈重整态势开始了下一轮攻击,又躲开了,眼睛这个弱点好像被发现了,子弹又击中了前辈的眼睛,这一轮再次结束。”

“前辈眼睛已经红了,前辈放话了,不要射眼睛。哦
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